撤离式射击游戏一直都备受欢迎。《ARC》是由前DICE工作室员工新组建的团队开发的。它进行了第二次技术测试。此次测试在多个平台开放。测试结果中的性能和画面对比很有看点。这让人迫不及待想了解不同平台的表现!
测试全面开启
《ARC》进行了第二次技术测试,此次测试在PS5、PS5 Pro、Xbox X以及PC平台开放,众多玩家和技术爱好者参与其中,他们想提前体验《ARC》的魅力,这次测试如同一场试炼,各平台将在其中大展身手,看看谁在游戏性能和画面方面能更具优势 。
在测试过程中,专业技术分析人员对不同平台的游戏版本展开了评测,评测从多个角度进行。测试环境得到了严格控制,目的是尽可能保证公平客观。如此一来得出的结果具备很高的参考价值,还为玩家未来的游戏选择提供了有力依据。
画面设置差异
在画面设置这方面,PS5版本只有单一画面模式,PS5 Pro版本同样只有单一画面模式,Xbox X版本也是只有单一画面模式。不过,PS5 Pro版本具有明显优势,在植被渲染方面,它比基础版PS5和Xbox X好很多,在绘制距离方面,它比基础版PS5和Xbox X好很多,在全局光照等细节方面,它比基础版PS5和Xbox X好很多,几乎接近PC高画质设置下的水准,能给玩家带来更逼真、细腻的游戏世界。
然而,PC版本才是画面设置方面的佼佼者,开启基于RTGI的最高设置后,其全局光照效果比主机版本大幅领先。就拿游戏里的森林场景来说,PC版树木的光影过渡十分自然,相比之下,主机版则要稍逊一筹。这充分体现出PC在画面表现上具有强大的潜力。
画面Bug情况
测试的时候难免会发现问题,这次同样如此。PS5版本在渲染部分反射时出现了问题,Xbox版本也是这样。在水面反射建筑的场景中,会出现影像模糊的现象,还会有影像变形的情况,这会影响玩家的视觉体验。
PS5在夜间光照时出现画面Bug,画面可能会闪烁,PS5 Pro在夜间光照时同样出现画面Bug,画面可能会出现异常阴影,不过这些问题不算严重,重启游戏就能解决,不影响整体测试评估,开发团队后续应该会尽快修复。
图像质量解析
PS5版本在动态分辨率下运行测试,分辨率通常在1080p到1270p之间,之后会升级至4K(2160p),PS5 Pro版本同样如此,Xbox X版本也是这样。这表明玩家玩游戏时能看到清晰且有质感的画面,就算是大屏幕电视也能处理。不过动态分辨率有时会让画面清晰度出现小波动。
PC版本表现更为出色,在配置达标的系统上能够以原生4K运行,并且支持DLSS和AMD FSR等技术,这些技术可进一步提高画面质量,使游戏画面变得更加清晰、流畅,细腻的纹理和远处的景物都能完美展现。
性能帧率表现
PS5版本目标帧率为60fps,PS5 Pro版本目标帧率为60fps,Xbox X版本目标帧率也为60fps,在撤离式射击游戏里这能保证操作流畅,带来较好的游戏体验。但实际测试时很难稳定保持,在复杂场景中帧率会下降,在多人对战时帧率同样会下降,进而影响玩家操作。
PC版本有不同之处,在配置达标的系统上,能轻松达到60fps以上,甚至有更高帧率。画面切换快速,枪战连续,都能保持流畅。只是所有平台都存在虚幻5常见的卡顿问题,这是开发团队要尽快解决的。
未来改进期待
从此次测试的结果来看,《ARC》具备很大的潜力,不过它也存在改进的空间。开发团队需要针对不同平台出现的问题加以优化,解决画面出现的Bug以及卡顿问题,以此提高游戏的稳定性与流畅度。
未来,玩家能够看到《ARC》在各个平台上呈现出更好的状态,它会带来更为出色的撤离式射击游戏体验。同时,也期望开发团队与玩家进行共同沟通,以此让游戏持续完善。
对于玩家而言,在选择《ARC》游戏平台时,你是更看重画面质量,还是更看重性能帧率?快来评论区分享你的想法,并且点赞、分享本文,从而让更多人了解《ARC》的测试情况!
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