小高发声
近日,《弹丸论破》系列的知名制作人小高和刚在社交媒体上谈到了新作《百日战纪:最终防卫学园》,他说这是一部极为前卫的作品,就算销量不佳,他也会为此感到骄傲,他的诚恳表态引发了游戏圈的关注,大家愈发好奇,这款新游戏究竟有多前卫独特。
前卫定义
小高讲《百日战纪》风格很前卫,其前卫之处在于能给玩家带来全新体验,在众多套路化游戏里,它敢于打破常规,玩法有独特设计,剧情设定也有独特设计,这种新颖性或许一开始不能立刻被大众接受,不过却成了部分追求新体验玩家的心头好。
积极反馈
从Steam商店数据能知道反馈相当不错,在1268份评测当中,好评所占比例达到了91%,这款游戏收获了“特别好评”,这说明它实实在在地打动了目标玩家群体,不少玩家对它的创新点表示认可,虽说它属于前卫作品,但是有这么高的好评率,完全可以证明其质量有一定保障,还给了小高继续创作的信心。
销量隐忧
小高为作品感到骄傲,他还说希望作品能畅销,毕竟公司得维持运营。这反映出前卫创新作品于商业市场遭遇的艰难处境,哪怕游戏品质良好,也有玩家喜欢,可在销量上未必能达理想情形。前卫游戏推广起来困难较大,大众对它的认识和接纳需要时日。
在线情况
游戏目前最高同时在线玩家数为10026人,这一数据说明有一定数量玩家愿为其投入时间,侧面反映出游戏有吸引人之处。然而和一些热门大作相比,这个数字不算高,这也从另一个角度解释了小高对销量的担忧,未来能否吸引更多玩家是关键 。
行业意义
小高是经验丰富的制作人,他通过这部作品展现了探索创新的精神,他通过这部作品展现了游戏艺术的精神,他提醒玩家要支持敢于冒险的创作者,他提醒玩家要支持敢于挑战常规的创作者,因为游戏行业只有不断拥有这样的创新力量,才能保持活力,因为游戏行业只有不断拥有这样的创新力量,才能保持多样性,如果一味追求热度与套路,行业发展将会受限,而《百日战纪》就是对创新的一次大胆尝试。
大家愿不愿意支持游戏创作者小高?他勇于创新,敢于挑战常规。赶快在评论区留言,别忘了点赞,别忘了分享本文。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。