在《问道》手游当中,不少道友都在为加点的问题而发愁,这是由于一旦加错了点,账号就有可能被毁掉。虽说系统存在自动加点的方式,然而多样加点依旧需要依据自身的需求来进行操作。下面就给大家详细地讲讲各方面加点的具体情形!
四力加点优势
四力加点适合那些追求暴力输出的普通玩家,在同样的装备条件下,四力加点的角色伤害更高,比三力一敏的角色伤害要高,在非极品装备的情况下,这多出的伤害是颇为可观的,比如说在100级普通装备时,四力玩家刷怪每次伤害比三力一敏玩家多2000 - 3000,凭借更高的输出,他们在物伤榜上更容易占据一个位置。
体敏加点弊端
体敏加点不太值得推荐,它的速度比不上全敏加点的角色,防御和血量不如全体加点的,这种加点方式就如同两边都想占,结果两边都不精通,要是能准备两套装备,那还是可以玩的,即便体敏属性有两套装备加持,也很难达到顶尖水平,并且花费大量资源打造装备,性价比实在不高。
低等级法金加点
大家都清楚,低等级法金在PK时实力欠佳,就算开放了五法,其PK能力还是不强,因此,低等级法金不用考虑PK,只需关注法伤面板就行,采用四灵加点,搭配好装备和法术必杀卡,刷怪效率会特别高,比如,五个装备良好的法金去FM或者十绝,一轮下来,会比其他搭配的队伍节省5至10分钟。
门派试练任务
玩家能够点击本派童子,选择“我想请您指点一二”,童子会随机给出收集物品任务或者战斗任务,在这同时还会扣除一定的战绩值。要是玩家选择“算了,我不想做了”,当天的任务就会结束,只有到第二天才可以再次领取门派试练任务。就像小张玩家今天接任务后因为有事放弃了,只能等到明天重新开始。
先手的重要性
在《问道》手游里,先手常常能占据有利形势。游戏中的障碍技能机制相当重要,比如火男的睡技能,还有水女的冰技能。若先手障碍成功,便能使对手无法施展法术。通常来讲,先手角色要配备高道行,如此才可最大程度发挥障碍技能的作用。曾经很热门的五火阵容,是依靠速度和伤害,在第一回合就把对手全部击败了。
卡速玩法解析
卡速是借助属性加点以及装备属性来改变角色或者宠物的速度,要依据对手速度制定合理的卡速计划,面对五火这种速度快、伤害高的阵容,道行高也没作用,想要实现卡速,在PK战斗前,就得了解对手的属性加点、装备选择,还得给自己的角色洗点、挑选特定装备,宠物也需要针对性选择。不过在普通战斗中,没必要考虑卡速,输了用“天神护佑”就行。
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