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体验服4月29日更新!杨戬变异效果大揭秘?你绝对想不到

2025-05-01 11:04:38|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

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韧性与鞋子绑定

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在未来版本里,杨戬的韧性最高能达到100 ,到了这个数值之后就会触发法天象地被动 。而且 ,被动韧性会受外界因素影响 ,穿上抵抗之靴会自带25%韧性 ,只要再积攒75%就能触发 。这样的话 ,未来杨戬基本上和抵抗之靴紧密关联 ,这情况就像武松离不开酒一样 ,鞋子对他非常重要 。

韧性提升规则

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杨戬大招的第一段,会增加2%的韧性,第二段同样会增加2%的韧性,第三段每段增加2%,最高能达到6%。兵线提升韧性有固定层数,野怪提升韧性也有固定层数,打英雄时提升的韧性会翻倍。比如打小兵能增加1层韧性,打英雄时就可能增加2层韧性。所以玩家们打架时,要多留意韧性的积累情况。

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韧性上限限制

为了防止杨戬变身太频繁,他获得的额外韧性上限是25%,这跟抵抗之靴的效果一样。这说明要是再出反伤韧甲或者携带狂暴技能,韧性属性就会被浪费,好比买了一双不合适的鞋子,没什么实际用处。玩家选择装备和技能时得仔细斟酌权衡。

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变身效果展现

杨戬变身为法天象地后,普通攻击距离提升了,还拥有额外生命值,物理攻击也增强了。可是,其一技能第二段不是瞬间飞过去,而是缓缓冲过去并击退敌人。其二技能前摇时间变长了,不过伤害有所提高。其三技能没什么明显变化。变身后战斗力强,只是目标大,动作显得僵硬不灵活。就如同笨重的巨兽一般,虽有力气却不够敏捷。

释放方式吐槽

我对这个版本最失望的是被动释放方式,韧性达到100%后,玩家没办法控制触发时间,打野、清兵、拆塔的时候情况还好,但是一旦技能碰到英雄或者被敌方攻击就会触发,要知道攒韧性的过程很漫长,结果却是无意义的释放,或者打团时没触发,玩起来比赵云三档血量时还难受,这种不可控真的太让人抓狂了。

技能其他改动

使用技能能够强化普通攻击,天眼可以额外攻击附近的目标,在造成伤害的同时还能给自己回复生命值。这个技能的机制相当特别,使用技能能够积攒强化普攻,强化普攻能够永久保存,不过无法叠加,普通攻击还具备自动寻找敌人的功能。只是寻找敌人的范围虽然很大,但是没有视野是不行的,既不能够探测草丛,也不能够积攒韧性。此外,新机制有这样的规定,要是没有命中目标,哮天犬就会停在终点,当杨戬靠近回收技能时,冷却时间能够减少一半 。

技能伤害调整

杨戬技能伤害被全面削弱,二技能主要在数值方面有改动,大招使用方式变化不大,效果也变化不大,不过大招数值有调整,特别是回血部分,被大幅削弱,回血不再与AD挂钩,完全变为基于额外生命值加成来回血,这一削弱力度较大,使得玩家们需要重新思考出装和打法。

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英雄定位转变

伤害量被削弱后,杨戬对后排的威胁变小了。未来,他的定位可能会改变,也许出纯肉去干扰才是最终结果。毕竟技能后的强化普攻有回血效果,这就像一个坚固的盾牌,虽没有锐利刀刃,但也能在战场上发挥作用。

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未来版本的杨戬会有不少调整,还会有新机制,不过我认为他最关键的法天象地改动给玩家带来的是负面感受。它从触发条件来看,到触发后的动作,再到施法前摇,都比不上铠爹开大时的畅快。大家觉得未来版本的杨戬能找到新的玩法以及定位吗?可以在评论区留言,分享你的观点,要是认为文章有用,别忘了点赞和分享!