此前就知道《无主之地4》出现反向跳票,它的发售日提前了,在今早的专场发布会上,官方公布了实机演示,演示时长超过20分钟,这一系列新内容让人很激动。
发售信息
《无主之地4》原计划在9月24日发售,现在发售时间提前到了9月12日,它会登陆PC、PS5和XSX|S平台,官方还打算在2025年晚些时候于其他平台推出,提前的消息令众多玩家欢呼雀跃,大家都盼着能早日体验,毕竟原本还需等待一阵子,现在能提前玩到游戏,这对玩家而言是个很大的惊喜。许多玩家早早准备好了设备,他们都在等待游戏上线,由此可以看出,这款游戏的吸引力非常大。
实机演示
今天早上,举行了《无主之地4》专场发布会,官方进行了长达20多分钟的实机演示,在这段演示里,玩家首次直观看到了游戏的画面、玩法等内容,通过实机演示,玩家仿佛置身于游戏场景中,紧张刺激的氛围扑面而来,这让人更想深入了解游戏具体内容,也使玩家对游戏的期待值再次大幅提高。这种展示方式直观性很强,它比文字描述更能激发玩家的兴趣,许多玩家看完演示之后,都急切地想要去尝试一下。
全新秘藏猎人
本次实机展示了两位全新秘藏猎人,维克丝是强大的魔女,她能强化自身,还能召唤致命手下协助作战,战斗方式多样又灵活。拉法是前泰地沃士兵,他身着实验型外骨骼装甲,这种装甲能数位建构多样武器,武器装备十分炫酷。这两位秘藏猎人背景不同,技能也不一样,为玩家提供了更多选择。不同的技能有着不一样的玩法,这些玩法能够满足不同玩家的游戏偏好,玩家有的喜欢近战攻击,有的喜欢远程攻击,无论哪种喜好,都能在这两位角色中找到适合自己的。
技能树系统
这一代《无主之地》带来了系列目前最先进的技能树系统,现在秘藏猎人有独特的被动技能,还有技能树里的三个主动技能,玩家能选择并升级技能,这能大幅提升玩法深度,比如依据不同关卡和敌人特点,玩家可调整技能搭配。这种深度玩法使游戏不再仅仅是单纯的射击,它变得具备策略性,玩家需要思索怎样合理分配技能点,以便在战斗中获取优势。每一次技能升级是一种情形,每一次技能选择是另一种情形,它们都会带来不同的游戏体验,从而提升了游戏的趣味性与可玩性。
装备系统
本次实机全面展示了全新的装备系统,八大新老制造商提供了各具特色的致命武器,这些武器战斗风格多样,授权零件系统能融合多个制造商的特色来打造专属武器,强化槽可按照武器制造商的特性提供额外增幅,军备槽能整合管理雷与重型武器,修复套件赋予玩家自我治疗以及战斗增益的能力,这么丰富的装备系统,让玩家在游戏里有更多探索空间。玩家能依据自身喜好,按照战斗需求,去搜集适合自己的装备,玩家也能够打造适合自己的装备,每一件武器都有独特的地方,这让人忍不住想把所有武器都试一遍。
多人合作强化
《无主之地4》全面加强了多人合作游戏,推出全新线上组队系统,游戏发布时支持跨平台联机,玩家能轻松在线组队,切换模式时小队不散开,这款游戏从设计开始就是为合作体验打造,支持独立战利品掉落、动态等级调整以及困难度设定,玩家可与不同平台朋友一起玩,享受合作乐趣。不管是跟好友一块儿并肩作战,还是同陌生人组队去探险,都能够让玩家体会到团队合作的力量,然后一块儿完成游戏里的挑战。
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