游戏推荐核心理由
要是你玩过《上古卷轴V:天际》,那么《上古卷轴Ⅳ:湮灭 重制版》就值得去尝试一下。这两款游戏有着相似的核心体验,不过主题不一样,能够带来新鲜感。就算没玩过《上古卷轴V:天际》,它也是轻松了解B - RPG的最佳选择。很多玩家知道这一点后,就对这个重制版产生了兴趣。
画面特色与不足
在画面方面,游戏具备第三人称模式,适配了实时光影,拥有实时天气的开放世界,这本应能产生很好的效果。可是,复刻版的画面细节饱和程度遭到了削弱,带有《上古卷轴V:天际》的灰度,风格有所缺失。即便如此,直至如今,它的西罗帝尔场景仍然是传统西幻开放世界的画面标杆,许多玩家依旧被它的画面所折服。
玩法系统变动之处
《上古卷轴Ⅳ:湮灭 重制版》并非完全依照原作制作,而是做了些改动,遗憾的是大多只是象征性调整,在战斗方面,它和没有处决动画的《上古卷轴V:天际》相似,打击感有所降低,在动作系统方面,它也和没有处决动画的《上古卷轴V:天际》相似,打击感有所降低,很多玩家因这一点,一开始对游戏玩法有些失望,不过也因此发现了其他玩法。
附魔玩法带来新意
由于近战系统匮乏,不少玩家接触到了游戏里“上古卷轴”系列独有的附魔玩法,这种玩法使玩家对B - RPG有了更全面的认识,还为玩家带来诸多有趣的体验,比如合理运用附魔系统能让角色在战斗时有更多策略可供选择,进而使游戏玩法更加丰富多样。
强力道具规则突破
游戏里存在一些强力道具,这些道具能够带来突破规则的效果,比如魔神器阿祖拉之星,它属于一种可永久重复使用的灵魂石,玩家拥有它之后,基本上能够卖掉游戏里其他的灵魂石容器,这些道具使得玩家的玩法变得多样,增加了游戏探索的乐趣,进而吸引玩家去寻觅更多强力道具。
开放世界与任务设计
“上古卷轴”系列的开放世界有着很高的自由度,《上古卷轴Ⅳ:湮灭 重制版》同样如此,它的地图是开放的,其系统也是开放的。该游戏的主线剧情不太能打动玩家,不过它有些支线能给人带来惊喜,其任务设计超出了玩法本身,还会因玩家经历不同产生新的感觉。比如说,在特定场景下会触发支线,因为之前有过冒险经历,所以对支线的理解会有很大差异,对支线的感受也会有很大差异。
你想不想去体验《上古卷轴Ⅳ:湮灭 重制版》呈现出的那种与众不同的西方奇幻开放世界魅力,说说你的看法!别忘了为这篇文章点赞,还要分享它。
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