在《上古卷轴4:湮灭重制版》里,血量是角色在游戏世界生存的根本 ,这关系到能否顺利打怪升级 ,也关系到会不会分分钟被怪物打败 ,影响血量的因素错综复杂 ,值得深入探讨 。与此同时 ,海马云电脑这类新事物给游戏体验带来了不一样的乐趣 。
属性基石——血量魔法体力

在《上古卷轴4:湮灭重制版》中,角色具备三个关键属性 。血量也就是健康值 ,它能确保角色在战斗中存活 ,不会被敌人轻易击败 。魔法值用途广泛 ,法师职业依靠它来释放技能 ,若魔法值不足 ,便无法施展华丽技能 。体力值与角色行动有关 ,奔跑 、负重 、攻击所消耗的都是它 。这三个属性如同游戏角色的三根支柱 ,缺一不可 。
血量真相——最大生命值公式
游戏里,最大生命值的计算较为复杂,其公式为“最大生命值 =(2/3 力量)+(4/3 耐力)+(1/10 耐力 (1级))” ,这表明力量与耐力对血量上限起着关键作用,例如力量和耐力高时,血量上限会快速上升,若角色在初期想提升血量,就需要重点考虑提升这两个属性。
耐力升级——追溯模式与额外生命值
耐力每级的生命值如今采用追溯模式,不再是以往按当时耐力快照来计算,这种变化幅度很大。并且小数点不再立刻截断,有时便能够多增加一些生命值。例如玩家之前没有太看重耐力,后来大力提升耐力,就能够将之前缺失的生命值补充上。这一改变使得玩家在升级的时候,对耐力属性的培养更具规划性。
回血机制——战斗外恢复与耐力关系
现在游戏里,战斗之外可以回血了,回血速度与耐力相关,通常耐力高,回血速度就快,这样的设计很不错,以前玩游戏没血时,只能靠等待、吃药或者用法术回血,非常麻烦,现在战斗外依靠耐力自然回血,极大降低了使用等待、药剂和法术的需求,玩家的游戏体验好了很多,比如在野外赶路时不小心掉血,只要停下来休息一会儿,血量就能慢慢补回来。
属性规划——初期策略及升级建议
游戏前期,耐力不用一开始就专门去提升,空闲的时候顺便培养一下就可以。力量可以稍微刷一刷,这能稍微增加些血量。玩家没必要一开始就花费大量精力培养耐力,把它留到有空闲时再慢慢提升,如此更能合理分配升级资源。好比玩家前期专注于任务和战斗,等有了多余时间,再去提升耐力属性,这样不会影响整体游戏进度。
海马云电脑——低投入高性能体验
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