在《魔兽世界》的11.1.5补丁里,狂徒贼专精出现了许多致命漏洞,敏锐贼专精也出现了许多致命漏洞,它们在高难度副本中的表现差到了极点,在大规模AOE场景中的表现同样差到了极点,这使得不少玩家既恼怒又无奈!下面要深入探究问题到底出在哪里。
狂徒贼目标上限困境
狂徒贼是少数有硬性目标上限的专精,它面对更多敌人时会显得很无力,主要问题出在剑刃乱舞技能上,在面对大量敌人的情况下,这个技能的伤害输出会受到很大影响,比如说在一些大型战斗中,玩家原本期望狂徒贼能好好发挥,可实际情况却让玩家非常失望。
在不同副本中,这个问题愈发明显,像酒庄、隐修院这类副本,狂徒贼拉取多个敌人战斗时,其伤害比其他专精低很多,玩家原本对游戏体验满怀期待,期望十分精彩,然而却被这些漏洞严重打击了积极性。
剑刃乱舞目标上限异常
在大规模群体伤害战斗中,剑刃乱舞的目标上限意外降低,甚至降为零,这是严重的游戏设定问题。比如说,拉了20个敌人,死了两个后,目标上限从7个减到5个,这使得伤害输出大幅下降。玩家好不容易通过操作打出技能效果,却因为这个漏洞白费了力气。
这种状况极为普遍,它给玩家游戏进程带来极大负面效应。玩家们耗费诸多心力组队挑战副本,然而狂徒贼因这个漏洞致使团队受阻,团队氛围因而变得紧张,玩家心情也随之变差,这对游戏体验造成了严重冲击。
剑刃乱舞伤害增益bug
大乱斗可使剑刃乱舞的伤害提升10%,不过这需要重新释放才会起作用,若不重新释放就会错失加成。命运骨骰增益的有效时间一般能达到90%,在此情形下,错过这样的加成影响较大。玩家在紧张战斗时很难时刻留意到这点,稍有疏忽就会损失大量伤害。
这个漏洞多次出现,一直困扰着玩家,好多玩家在战斗中使用了技能,原本以为能获得增益效果,结果却发现伤害并未提高,检查后才知道是这个漏洞所致,这实在让人又气又急。
狂徒贼次要bug影响
除了前面那些主要问题,狂徒贼还有次要漏洞,矫捷灵动天赋没能正常发挥作用,它不能增加剑刃乱舞的伤害输出,这使得这个天赋变得没什么用,玩家满心期望该天赋能发挥作用提升输出,然而却一点效果都没出现。
欺诈者的惊慌存在问题,目标承受不了剑刃乱舞额外5%的盗贼伤害,否则该技能实用性会大幅降低,这两个bug影响较小,不过会使玩家操作体验变差,心里感到不舒服。
敏锐贼也受波及
敏锐贼也被类似问题所困扰,在大规模敌人场景中的表现受到了限制,虽说这个问题不像狂徒贼那么严重,但是依然对整体战斗效能产生了影响,有些玩家原本玩敏锐贼时感觉良好,可在这个补丁里也开始发愁了,原因是输出提升不上去。
而且敏锐贼在高端内容方面本来就面临着挑战,现在又出现了这些问题,这让玩家们感觉玩起来越发困难,玩家的热情也渐渐降低,玩家看到自己喜欢的专精变成了这个样子,内心满是无奈。
暴雪不作为引众怒
暴雪始终不修复这些问题,致使狂徒贼的表现长期处于低迷状态,也让敏锐贼的表现同样持续低迷。这两个专精在高端内容里面临的挑战原本就不少,如今因bug情况变得更糟糕。自地心之战起,狂徒贼每个版本都会出现新的bug,玩家几乎要崩溃了。
据统计,敏锐和狂徒这两个专精的玩家数量极少,每周样本总数都达不到1000 。众多玩家原本满心期待,如今变得失望,甚至怀疑狂徒贼会被暴雪忽视,有人提议直接重新设计这个专精 。大家都在询问,暴雪何时能予以重视 ?
看到了这些状况,你认为暴雪会尽快去修正狂徒贼和敏锐贼的这些不足吗,能在评论区留言展开讨论吗,也别忘了给这篇文章点赞并分享,从而让更多玩家注意到这个问题!
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