带土bug大发现
漂泊带土上架没多久,玩家们就察觉到新状况。离谱之处在于归鞘状态下普攻伤害不正常,这显然是个漏洞。实战时我碰到一个玩家用它打出离谱伤害,当时我很震惊,还以为是新打法。估计这几天官方会修复,大家先别用,不然修复后就没法畅快玩了。
火炎阵bug操作
正常情况下,打出强化宇智波火炎阵后无法自行取消。然而,有玩家察觉到,快速双击摇杆做出嘲讽动作便可取消。按照此方法,打出火炎阵后双击摇杆,接着起跳下拉摇杆,就能再次打出强化火炎阵,一回合可造成超高伤害。这一操作被发现后,在玩家群里传播开来,大家都纷纷前去尝试。
bug修复对策
修复火炎阵这个漏洞并不困难。只需限制双击摇杆的嘲讽动作,使其在火炎阵期间无法释放即可。倘若官方行动迅速,或许今天或者明天就会更新版本进行修复。毕竟这种能造成超高伤害的漏洞,对游戏平衡有着很大的影响。
手机端操作难题
在手机端使用漂泊带土存在不少问题。往前移动时,摇杆不太精准。稍有偏差就会带来麻烦。往下偏时,忍者会后撤。往上偏时,会直接原地起跳。所以,要尽量避开往前拖动摇杆的位移操作。不动摇杆就是往前。下拉摇杆就是后撤。空中起跳暂时不要使用。如此,手机端的体验能好一些。
策划暗示疑问
有玩家留意到技能描述“忘掉前瞬,方得奥妙”。这似乎对应着前面提到的别往前拖动摇杆。这会不会是策划留下的操作小技巧?越来越多玩家开始思考这个描述。说不定其中真藏着独特玩法。
操作方式差异
模拟器操作比手机端便利。不过主播和玩家熟练度提升后,手机端带土也厉害。许多主播不常用上拉摇杆加一技能起跳,多是下拉摇杆后撤躲避,这样能防止误操作。普通玩家操作时偶尔会判定出错,没有主播熟练。
忍者强度定位
从整体来看,漂泊带土的强度上限很高。它稳稳占据T0位置,甚至有可能达到T0顶尖水平或者天王级别。然而对于普通玩家而言,他们希望拿到手的角色操作简便且强度高。可是带土偶尔会出现误操作,这并非仅靠提升熟练度就能避免,这正是大家觉得它不太友好的原因。
简单打法介绍
如今带土简单打法是,开局切换形态。用三技能加普攻在Y轴起手。二技能虚化用于反手。也不用纠结怎么闪。合理利用强势技能就行。这打法一出现。很多玩家都开始尝试。确实能打出不错效果。
大家认为漂泊带土在这些bug修复后,它的强度会怎样?操作体验又会怎样?还会和现在一样吗?要是觉得文章有帮助,欢迎点赞并分享。
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