
游戏两周年庆典时 官方靠莫高窟记和酒帐的独特设计赚了很多钱 莫高窟记这个角色抽取价值怎样呢 下面为你详细分析
角色背景与上线情况
莫高窟记和酒帐是官方一起设计的角色。它们没有同时上线。这样的操作给游戏增加了不少悬念。两周年庆先推出一波。两周后还有。官方的这一营销策略很精明。莫高窟记在酒帐之后上线。但它在某些方面不像酒帐那样让人反感。具体哪种反感玩家可自己想象。
角色技能之传送换位

莫高窟记有传送或换位的能力。其在操作灵活程度方面,比兔妈的职业技能更具优势。玩家于游戏里能更灵活地调整莫高窟记的位置。借此创造有利的战斗形势。比如面对复杂的敌人阵型时。快速换位也许就能扭转战局。
角色技能之大招伤害
她的大招可造成爆裂的群体伤害。还能给敌方施加群体定身效果。并且降低自身受到攻击的概率。这个大招效果很强。能对敌方集体输出。还限制了敌方行动能力。增加了自己的生存几率。在团队作战时。能帮队伍减轻不少压力。比如在一场副本战斗中。大招收割敌人的同时定住他们。队友便可乘机进攻。
受击概率降低认知
昨天攻略留言中 有位朋友对受击概率降低效果的认识挺合理 这个效果能提升莫高窟记在战斗里的存活率 在实战中 面对多个敌人攻击时 较低的受击概率能让她有更多机会释放技能并开展后续行动 就好比自带一层保护罩 增加了出场时间与战斗价值

被动技能增伤辅助
莫高窟记的被动有一定增伤效果。还能起到辅助作用。具体效果没详细说。战斗里,增伤可提升其输出能力。辅助效果能给队友支持。增强整个团队战斗力。PVP对战中。靠被动技能助力。团队更容易胜利。

抽取建议分析
对于莫高窟记的抽取,核心建议是“必抽”。1致知肯定要抽取,没什么悬念,抽到它能初步展现该角色作用。3致知是官方核心盈利门槛,考虑到游戏体验提升,也有必抽的道理。至于6致知,如果官方和酒帐设计相同,可能会让玩家不满。所以6致知大家可根据自身能力决定是否抽取
大家认为依照这样的抽取建议 能让莫高窟记在你的游戏体验里发挥出最大价值吗 要是你赞同这个攻略 可别忘了点赞以及分享。
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