为了让玩家拥有更好的游戏体验,明天会上线五一新版本。这个新版本对宠物进行了平衡性调整。对武器也进行了平衡性调整。对子弹等同样进行了平衡性调整。这样做会给游戏带来什么变化?咱们一起去看看!
宠物技能调整
冰宠玄冥和墨雪是受玩家看重的宠物。它们技能厉害。更新后,主动技能冷却时间多了5秒。这意味着短时间内不能频繁用寒冰屏障。在不少激烈战斗里,以前玩家常用冰宠冰墙当无限掩体,现在这种玩法不行了。
冰墙生命值降低,坚固程度变弱。要是对方持续大力攻击,冰墙极易被打破。这便要求玩家改变凭借冰宠防御的作战策略,不能躲在冰墙后盲目硬拼,战斗更具挑战性了。
冰宠技能新特性
玄冥的主动技能冷却时间变长。墨雪的主动技能冷却时间也变长。它们最短冷却时间是20秒。这使得技能释放时机变得非常关键。玩家战斗时。要好好思考何时使用技能。在关键战斗节点。若技能释放太早。那么之后遇到危险时。可能就没有技能来保护自己了。
冰墙存在被动技能。在遭受持续攻击时。它无法迅速发挥功效。一些长期依靠冰宠保命的玩家。需要改变打法。要凭借自身战斗技术与策略来应对敌人。不能仅依靠宠物抵挡攻击。
榴弹狙使用新风险
GNS - 11榴弹狙在红区长时间占据优势。它爆炸威力大。使用时不需要技巧。玩家对它是又喜欢又讨厌。在新版本里,榴弹狙爆炸会影响到自身。使用的时候要选择安全的地点。不然容易伤到自己。在之前的战斗中。不少玩家发射榴弹狙很随意。现在必须谨慎操作了。
处于榴弹狙爆炸边缘时伤害会减少。这意味着玩家使用它时要更精确地瞄准。以前随便发射,边缘的敌人也会受较大伤害。现在这种乱炸战术不行了。要发挥榴弹狙威力,就要提高精准度。
近战武器耐久革新
碎蜂这类近战武器,一直存在加强还是削弱的争论。新版本给近战武器增添了耐久度属性。进入对局后,耐久度会被消耗。使用近战武器造成伤害时,同样会消耗耐久度。这和现实中武器情况一样,用得多就会出现磨损。
商店新增加了砥石道具。这个道具能恢复近战武器的耐久度。要是耐久度变为零。就不能把近战武器带进对局。这样的设定。让玩家用近战武器时得有规划。不能随便浪费耐久度。从而使战斗更有策略性。
瓦斯弹视角统一
上次对瓦斯弹进行调整后,地图变得如同“迷雾荒岛”一般,这对游戏平衡产生了影响。此次对瓦斯弹效果作出调整,调整之后敌我视角的表现是一样的,友方无法再透视雾气。这样一来就避免了玩家过度滥用瓦斯弹战术。在战斗过程中,双方在瓦斯弹制造的迷雾里处境相同,都需要依靠实力和技巧去寻找敌人。
以前,有些玩家凭借瓦斯弹战术优势搞偷袭。如今,大家在相同视野条件下作战。这使得战斗更加公平。还促使玩家去摸索新的战术组合。
子弹伤害与护甲调整
40x46毫米破甲杀伤弹、引信破甲杀伤弹若未穿透护甲,伤害会降至136,护甲耐久破坏会升至81.6。40x46毫米高爆弹若未穿透护甲,伤害会降至100,护甲耐久破坏会升至60。子弹对护甲的作用出现了新变化。玩家在战斗中需重新思考武器与护甲的搭配。
以前玩家或许不太在乎护甲耐久度。如今情况变了。得更留意子弹对护甲的破坏情形。并且要合理运用武器。如此方能达成最佳战斗效果。
五一新版本明天就要上线了。这些调整能让游戏战斗变得更公平。也能让游戏战斗更具策略性。你认为这次更新能否大幅提升游戏体验?欢迎留言发表评论。别忘了给文章点赞。还要分享这篇文章!
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。