想必大家在崩铁周年庆的欢乐氛围中玩了很久。那今天咱们把目光转到米家神秘的新游戏上。米家近些年在游戏界发展得很好。新作品自然受到很多关注。这些新游戏有什么亮点。面临什么挑战。且听我慢慢说。
招聘窥见新项目
从米家之前举办的招聘会可以看出,背后有不少游戏项目正在设计。在众多筹备的项目当中,目前有两款已有眉目、稍微浮出水面,一款是《星布谷地》,另一款是崩坏全新 IP 续作。透过招聘会,似乎能看到一个个新游戏在策划人员的奇思妙想里萌芽。
崩坏新游初命名
最新消息很重磅。崩坏新IP有正式命名了。名字是《崩坏因缘精灵》。这就好比给崩铁添了个妹妹。能感觉到。这是崩坏系列全新的分支。会给玩家带来不一样体验。这个命名让玩家展开各种想象。好奇它藏着啥精彩故事。
玩法新颖引期待
结合前面的招聘信息能够知道,《崩坏因缘精灵》这款游戏的玩法极其丰富。它融合了现代城镇元素。还包含精灵养成元素。也有趣味幻想元素。以往崩坏系列游戏的玩法已然非常经典。而这次的新玩法让人感觉眼前一亮。在游戏市场当中。大世界探索这种情况较为常见。但是精灵养成在近年来逐渐成为热门。要是这两者能够很好地结合。说不定可以开辟出一条新的赛道。
开发周期的隐忧
虽说玩法很新颖。但从预研开始。再到开发。最后到上线。估计最少需要两年时间。除非借助原神和崩铁的模型。才能提前推出。如果时间这么长。那么新游和其他游戏厂商的竞品相比。上线时间就会晚一些。眼下精灵养成玩法赛道非常热门。晚入场想要抢夺份额会有一定难度。这实在让人有些担心。
IP 加持的底气
好在有崩坏这个IP作为支撑。它拥有大量粉丝。这为新游戏增添了不少优势。有老粉支持。起步阶段会更轻松。但现在玩家要求高。仅靠IP不行。还得有惊艳玩法才能吸引更多粉丝。新游戏后续要在玩法创新方面多努力。才不会辜负粉丝期望
星布谷地待揭晓
《星布谷地》已获得版号,却一直没动静。玩家们纷纷猜测,有人认为5月可能会放出首支PV,还有人推测要等到科隆展才会有新消息。但不管怎样,今年肯定会有行动。有《绝区零》的例子在,相信官方会精心打磨这款游戏的定位与玩法,让大家能看到高质量的作品。
各位觉得米家新出的两款游戏,《崩坏因缘精灵》和《星布谷地》,能不能成为爆款,继《崩坏:星穹铁道》之后?要是觉得文章有用,别忘点赞和分享!
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