建设实用且美观的城市道路系统不容易。这里面有许多关键操作。还有诸多要点。下面我们详细了解一下。
灵活调整高度
修路的时候,灵活调整道路高度是非常关键的。我们按一下键盘上特定的键,就能很容易地抬高或者降低道路高度。依靠这个功能,我们能够修建高架桥或者地下通道。比如说某大型城市,为了缓解交通压力修建高架桥,就是通过这种方式达成的。并且每次按键调整高度的幅度,能够在游戏设置里进行修改。这样可以避免出现极端的高度变化,防止出现高度过高或者过低的尴尬状况。
合理规划路线
路线规划不能敷衍。修路要尽量避开直角转弯。带弧度的连接能让车流更顺畅。视觉上也会更自然。直角转弯处车辆频繁转弯、刹车。这不仅影响通行速度。还容易引发事故。道路分级必须清晰。高速路、主干道、次干道和小路要各尽其责。要是把不同类型车辆都挤在同一条路上。堵车很可能就会发生。
巧用模组工具
面对现有道路需调整的情况 Move It 这类模组工具就很有用了 它能精细调整道路节点高度 还能调整位置 解决原版工具不够灵活的问题 比如在道路交叉处 用模组可做出更平滑的过渡 另外 有的模组会显示角度数据 也会显示长度数据 让我们修路时更有把握 不过要注意 模组之间可能存在冲突 不要同时加载太多功能相近的模组
立交桥设计要点
修建立交桥时,留出足够的转弯空间很有必要。匝道太急会使车辆减速,容易造成拥堵,这就像城市交通的“肠梗阻”。解决交通拥堵不能只靠修路,要结合整体规划。比如工业区和商业区应尽量靠近,减少货车长途运输。住宅区设置一两个连接主干道的路口就行,不用太多出入口。与此同时 要大力发展公共交通 比如地铁 还有单轨列车 这能够显著减少路面上的车辆
应对交通拥堵
遇到某条路特别拥堵时 我们有应对办法 可以在旁边平行修分流道路 或者把平面交叉改成立体交叉 很多时候 堵车是因车流集中在某捷径 我们要做的是提供更多合理路线选择 分散车流 让交通更通畅 比如某繁华商业街主干道常拥堵 平行修分流道路后 拥堵情况明显改善
结合地形特色
修路得充分考虑地形起伏状况。山地城市修路可采用螺旋式上升的方式。这样做既能节省空间,又颇具特色。像山城重庆就有不少这种独特的道路。沿海地区修路要预留出沙滩和景观区。不能让道路紧挨着海岸线。要保持景观的美观。遇到河流峡谷时。可以建造些悬臂式桥梁。这既能解决通行问题。又能成为城市地标。要是前期路网规划出现错误。那么后期可以用隧道进行局部改造。也可以用高架进行局部改造。不用全部拆除。
最后想问大家一个问题,在你心里最理想的城市道路系统是什么样的?要是觉得这篇文章对你有帮助,记得点赞,也别忘记分享!