文章开头提出了一件事。手游界有人偷代码“换皮”上线新游戏。短短时间就赚了上亿元。这种侵权手段隐蔽。涉及的关系复杂。最后能揪出“元凶”、揭开谜团吗?一起来看看。
侵权事件爆发
2022年11月,A公司愤怒地去报案。他们辛苦研发并运营的手游,被一款新上线的游戏高度模仿。新游戏虽换了角色和场景,可玩法、机制以及剧情基本相同。经过调查才明白,侵权游戏的开发者是A公司之前的核心研发人员李某。
离职密谋侵权
李某原本是A公司的核心人员。当时A公司游戏发展态势良好。他却突然离职。之后成立了B公司。还很快和C公司合作推出新游戏。其实在离职时。他从A公司服务器拷贝了源代码。为防止被发现。他对游戏进行了改动。C公司负责把这款侵权游戏上线运营。
案件难点重重
在审查逮捕阶段,检察官遇到难题了。这个案子涉及A、B、C三家公司。商业关系复杂,法律关系也复杂。要确定著作权归谁。还得突破技术伪装。要证明两款游戏实际相似。毕竟侵权游戏不是单纯抄袭。部分内容被故意修改了。所以证明相似的难度增加了。
技术比对破局
检察官明白著作权会保护具有独创性的代码。他们从2000多个代码文件中,找出1000多个对游戏功能有影响的原创代码,进行重点比对。鉴定表明,两款游戏的功能代码相似度为91.39%。更让人惊讶的是,侵权游戏把原游戏的代码注释以及特有的Bug都原封不动地复制了,这些成为了有力的证据。
调查厘清关系
面对被告人的辩解,检察官没有放松。他们多次前往涉案公司。详细了解了游戏从研发到上线的整个过程。还了解了商务合作关系。通过亲自调查审查。全面判断了行为的性质。一步步揭开了案件背后的真相。
规范提供方案
涉网游著作权案件存在诸多难题。视觉部分较易判断。然而技术内核认定困难。《指引》出台意义重大。它明确了电子证据固定规则。建立了技术事实查明体系。完善了比对认定标准。为解决诉讼周期长、举证难等问题提供了检察方案。
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