众多游戏里 《天堂》系列是顶尖IP 它在全球影响力大 但在国服一直发展不好 这背后藏着什么秘密呢
昔日辉煌
《天堂》在韩国上线。它凭借出色画质与优秀RPG系统脱颖而出。成为当年韩国网游第一名。据说当年韩国至少五分之一的人都在玩这款游戏。其城战玩法影响了后续众多网游。像后来在中国大火的《热血传奇》。2000年时。《天堂》全球在线人数超100万。年收益达到2亿美元。
进军国服受阻
那时中国网游市场才刚兴起,《天堂》这般火爆自然备受关注。然而想引进它哪有那么容易?陈天桥手头仅有30万美元,根本拿不下代理。最终“新浪乐谷”成功成了代理商。客观地讲,《天堂》质量能胜过《传奇》,许多老玩家都认同这一点。大家都期盼它进入中国后无人能与之抗衡。
首战滑铁卢
结果《天堂》国服失败了。一方面,韩国方面很强势。“新浪乐谷”是合资公司,从策划到GM全由韩国人管理。他们对市场宣传、运营活动等把控严格,中方只能起辅助作用。另一方面,当时《传奇》占据主导地位,简单砍杀模式深受玩家喜爱,《天堂》难以与之竞争。
《天堂2》短暂风光
《天堂2》画质很高。在那个时候,它在众多游戏里独树一帜。它有着3D画面。这使得它快速吸引了不少玩家。当时中国不少网吧的电脑配置较低。即便如此,它还是在中国小范围火了一段时间。但遗憾的是,它诞生的时机不好。上线后的第二年,就遇到了堪称“最强选手”的《魔兽世界》。
竞争失利
《魔兽世界》有着成熟的体验,还有强大的全球IP号召力,一下子就把3D网游玩家群体瓜分了。《天堂2》只能认输。它的代理商更换得很频繁,2007年从新浪乐谷换成了盛大游戏,4年后又换成了腾讯游戏,这使得它难以稳定发展。
手游再陷困境
到了手游时代,《天堂》很快抓住了风口。2017年,手游《天堂M》上架。它相当于《天堂1》的手机移植版。玩法还是砍怪PK。在韩国榜单上,它一直处于靠前位置。这表明韩国玩家很喜欢它。但在中国,它的表现依旧不温不火。看来,要解决国服不火的问题并非易事。
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