开局不利的首发
《赛博朋克2077》首发时在老游戏机上遭遇重大挫折。2020年底,在PS4和Xbox One这些老平台上,游戏运行性能极差,令人摇头。当时纹理贴图突然加载等问题频繁出现,玩家玩得很闹心。这糟糕的表现使游戏口碑急剧下降,CD Red也极为头疼。
资料片的平台局限
后来《赛博朋克2077》推出了资料片。但它只在PS5以及XSX/XSS上登陆。这可把那些只有上一代游戏机的玩家急坏了。任天堂玩家也着急。他们眼巴巴看着新内容却玩不了。只能干着急。这也让很多玩家对游戏后续走向更为关注。
2 版终极版推出
最近传来好消息,CD把这款游戏带到了2平台,并且是以终极版的形式呈现。这如同一股新风,吹进了《赛博朋克2077》的玩家群体。这让不少之前因平台问题没玩到游戏的玩家满怀期待,大家都想瞧瞧在2平台上它会有怎样的新表现。
性能目标明确
工程师Tim Green接受Game File采访时明确了游戏性能目标。TV画质模式下要实现1080p分辨率。TV性能模式下同样要实现1080p分辨率。掌机画质模式也要实现1080p分辨率。掌机性能模式目标是720p性能。接入底座性能更强。掌机模式会用DLSS技术。这清晰目标给玩家吃了颗定心丸。
与旧版本的对比看法
当被问及和2020年的糟糕旧版本相比怎样时,Tim Green称《赛博朋克2077》一直受玩家喜爱,玩家们也在持续改进。开发2的终极版时,能在之前基础上更上一层楼。虽有挑战,但不用为内存适配发愁,数据存储速度还解决了早期流媒体问题,结果令他们很满意。这表明新版有诸多进步,值得玩家期待
DLSS技术加持
本月上旬,英伟达证实 2 支持 DLSS 画质增强技术。《赛博朋克2077》是首款官方确认采用该技术的 2 游戏。这项技术加入后,游戏画面质量能大幅提高。玩家在 2 上玩这款游戏时,会有更佳视觉体验。那么,你认为《赛博朋克2077》在 2 平台上靠这些改进会成功吗?欢迎在评论区留言说出你的看法。要是觉得文章有用,那就点赞。然后分享给朋友。
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