2025年4月25日,电影《直到黎明》上映。这部电影由索尼影业发行。这本该是个备受期待的时刻。然而,因为原作游戏的两位编剧没有获得署名,此事引发了行业争议。
电影基本信息
《直到黎明》这部电影是由知名导演执导的。它改编自2015年的同名互动式游戏。其故事是原创的,处于相同的世界观和神话体系之下。剧情讲的是一群朋友被困在了时间循环里。他们遭到了神秘敌人的追捕与残杀。他们需要在黎明到来之前幸存并逃脱。这样的设定很能吸引眼球。吸引了众多游戏粉以及电影爱好者。
这部电影以游戏为基础。原本有希望取得巨大成功。上映时间选得很合适。假期前后通常会有更多观众去影院观影。从宣传方面来说。前期做了很多工作。各种预告片和海报频繁发布。
编剧未获署名
电影上映后,外媒有报道。原作游戏的两位编剧没在演职员表中得到署名。这两位编剧曾是游戏开发的关键成员。其游戏剧本长度创吉尼斯世界纪录。长达10000页。这么大的贡献被忽视。让人感到惊讶。也让人感到不解。
这种情况不是个例,在影视行业经常出现。很多参与前期创意与创作的人员,最终都得不到应有的署名。也得不到应有的认可。这次两位编剧的事情,把行业里这个隐藏问题又推到了大众眼前。
编剧态度看法
在接受《好莱坞报道》采访时 两位编剧称对此并不意外 他们认为这体现出行业缺乏礼节 他们原本期望至少能在片尾字幕里被提及 其主要诉求是得到认可 并非一定要有电影编剧的正式署名
从他们的话里能体会到无奈。他们多年来为游戏倾注心血。在创作领域有一定地位。然而电影改编时却被“遗忘”。这种情形谁遇到都会觉得委屈。也让他们对行业现状感到失望
未署名的原因
美国编剧工会成员C作出解释。两位编剧的贡献很明确。然而工会对于电子游戏改编作品贡献者的署名,没有明确且硬性的规定。制片方遵守现有的工会规则。但却没办法处理电子游戏行业相关的署名事宜。
工会规则制定时,或许没料到电子游戏改编电影会这么火。科技发展,电子游戏行业和影视行业融合增多。但相关规范没及时跟上。这直接造成了此次编剧署名问题。
行业规范现状
当前,行业规范没能跟上媒体形式快速变化的步伐。工会发展也是如此。近年,电子游戏行业蓬勃发展。越来越多游戏被改编成电影。然而,在版权、署名等问题上,却缺乏明确规定。
在其他影视创作领域,编剧署名和报酬划分比较清晰。然而电子游戏改编领域却不一样,就像灰色地带。这使得创作者权益很难得到保障。而且也对行业健康有序发展不利。这个问题急需解决。
此事引发思考
这次《直到黎明》电影编剧署名起了风波。这引发了人们思考。思考的是行业规范以及创作者权益。创作者有劳动成果。其劳动成果应获尊重与保护。不然会打击他们积极性。还会打击他们创作热情。
这给行业相关组织和机构提了个醒。它们得加快完善规则。要跟上时代的脚步。只有建立并健全规范。电子游戏改编电影产业才能持续繁荣。这样观众也能看到更多优质的改编作品。
各位读者,对于完善电子游戏改编电影行业里创作者的署名规则,你是怎么想的?欢迎在评论区留言。同时,请点赞本文,也请分享本文,大家一起关注创作者权益问题。
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