不知不觉间,DNF手游距离公测快1年了。这款游戏承载着众多玩家的青春回忆。然而现版本存在不少问题。这使得玩家们怨声载道。下面讲讲现版本急需解决的4大痛点。
老职业上线缓慢
在DNF手游里,好多玩家是带着怀旧的情感来玩的。开服的时候,大家都期望能尽早玩到弹药、机械、奶爸、蓝拳这些老职业。然而现实很残酷,这些老职业要等公测1年后才可以和大家碰面。就像上海的小张,一直盼着弹药上线,等了大半年实在等不下去了,最后只能无奈地不玩了。现在有个好消息。弹药和机械确定会在5月版本上线。要是策划有诚意的话。不如让奶爸登场。再让蓝拳登场。然后战法也一起登场。到了下半年。把韩服的街霸提前引进。再把韩服的柔道也提前引进。以此满足玩家对老职业的期待。

无形装备爆率堪忧

无形装备可大幅提高角色属性,一件大约提升5%,两件能提升约13%,所以成了玩家们追逐的目标。但它爆率低得过分,好多玩家刷500多次深渊,一次都没爆到。杭州的小王便是这样,天天刷深渊盼着能得到无形装备,结果总是失望。建议策划增加保底机制,比方说单角色刷500次深渊必定掉落一件无形装备。或者让蓝色闪电活动系统的物品掉落增加50%。这一效果对原始祭坛生效。如此一来,玩家刷本的动力会更足。
社交属性严重缺失
当下,玩家于游戏中,除了打团以及参与世界BOSS活动外,交流极少,近似于玩单机游戏。以前在端游时,打完团还能站在街上同好友闲聊,然而手游里却全然没有这样的场景。以广州的小李为例,他依旧怀念端游的社交氛围。要解决此问题,策划可调整世界限制发言时间,将10分钟改为30秒,如此更为合理。同时对语音转文字功能加以优化,目前其速度太过缓慢。将聊天框改为端游那样的界面,文字输入为横向。
职业平衡差距明显
如今游戏里职业平衡问题严峻。不管是PVP玩法。还是PVE玩法。亦或是竞速玩法。武神都占据绝对优势。像红眼、大枪、剑宗这些热门职业。虽说之前有过加强。但也没成为最强势的职业。本来说好的强势职业轮流更替。结果却没有实现。在之前的前瞻特别节目中。策划表示后续会对8个职业进行优化改版。其中包括红眼、暗帝等职业。让幻神之位也能轮到它们
痛点影响玩家热情
这些痛点极大地影响了玩家的热情。老职业上线慢,致使不少怀旧玩家选择离开。无形装备爆率低,打击了玩家刷深渊的积极性。玩家每日辛苦刷本却毫无收获,哪还有动力继续。社交属性缺失,让玩家体会不到玩网游的乐趣,逐渐对游戏失去兴趣。职业平衡差,部分玩家觉得不公平,玩着不爽,也不愿继续投入。
解决痛点的意义
要是策划能化解这些痛点,那对游戏而言意义重大。老职业登场,能吸引之前离开的玩家回来。无形装备增加保底或者提高爆率,会使玩家更乐意去刷深渊,进而提升玩家对游戏的投入程度。增强社交属性,可提高玩家的在线率,游戏氛围也会更佳。改善职业平衡,玩家能玩得更愉快,游戏营收或许也会跟着提高。
大家认为DNF手游解决这些难题后,还能再度充满生机吗?期待大家发表评论留言。同时,也别忘记给本文点赞并分享!
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