战场上有个玩法挺厉害。它叫“扰乱流”。它究竟啥样?有啥独特之处?这些问题引得好多玩家好奇。下面就一同瞧瞧“扰乱流”的秘密!
扰乱流定义
“扰乱流”是游戏里一种特别的玩法。它靠持续性燃烧伤害来输出。还会配合“瘫痪射击”减速敌舰,以此辅助队友。它更注重打炮弹是一发发打,不是一轮齐射。这种玩法对玩家操作要求高。对把握时机要求也高。它能在战场上发挥独特作用。
点射原因
“扰乱流”有两个主动技能,这两个技能很关键。它们能强化战舰下一轮射击,可让每发炮弹的效果增强。要是没把握,那就一轮齐射。若没击中,技能就被浪费了。即便击中了,技能效果同样会被浪费。每发炮弹作用很大,所以得精准点射。这样能让技能效果充分发挥出来,进而提高输出以及命中率。
理想输出操作
在理想的状况下。首先运用“瘫痪射击”。以此让敌舰的速度降下来。接着再使用“燃烧射击”。就像亚特兰大这类巡洋舰。需要确保有3发炮弹命中敌舰。从而造成3处起火的情况。这种组合能够产生高输出。不过要熟练把控释放的时机。以及操作的技巧。这对玩家的游戏熟练度是有要求的。
CD 时间分析
“燃烧射击”的冷却时间是170秒。“瘫痪射击”的冷却时间为60秒。这表明“瘫痪射击”可以多次使用。“燃烧射击”使用次数有限。“燃烧射击”最好在确保能命中时用。比如敌人被“瘫痪射击”命中后。不然容易造成浪费。依据冷却时间合理规划技能使用。能在战斗中占据优势。
技能释放选择
不是命中“瘫痪射击”后就得用“燃烧射击”。友军在身旁时,能靠点射来提供减速。这样可避免输出过量。要依据战场情形灵活挑选技能。判断什么时候用“燃烧射击”最为合适。以此提升游戏策略性。
不同技能目标
“燃烧射击”旨在对敌舰造成持续伤害并引发大面积燃烧,其目标一般是血量较多的大船。“瘫痪射击”的目标是敌方驱逐舰与高速巡洋舰,这些舰艇血量少且机动性佳,一旦被“瘫痪射击”击中便会大幅减速,极易被己方集中火力击沉,故而需针对不同目标发挥技能优势。
讲了好多关于“扰乱流”巡洋舰的玩法。你在游戏里试过类似流派吗?有啥独特心得?快来评论区分享。喜欢这篇文章就点赞分享!
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