全新DLC发售
近日,《往日不再》全新DLC“破碎之路”正式售卖。这让玩家满怀期待。此DLC增添了多个新模式,像“永久死亡”“速通挑战”等。在Steam国区售价69元。玩家们一开始觉得会带来新的游戏高潮。能在游戏里体验到更多刺激和乐趣。
然而,实际情形和预期差别很大。新推出的DLC没有像想象中那样吸引众多玩家。其成绩表现令人十分意外。
畅销榜排名不佳
从Steam畅销榜数据可知,《往日不再》DLC“破碎之路”排名很糟。它在榜单上没进前100。只排到了101名。想想游戏本体以前的出色表现。这样的成绩实在让人难以接受。
原本以为靠着本体积累的口碑,DLC能有不错的市场反响。然而现实很残酷。这个排名直接表明。它在玩家群体里的吸引力大幅降低了。
在线人数提升有限
关注《往日不再》于Steam平台的在线人数变动情况。会发现DLC对玩家数量几乎没造成影响。目前,这款游戏24小时在线峰值仅有4373人。在DLC发售前,周六平均在线玩家峰值是2756人。仅仅多了1617名玩家。
这增长幅度微小。这表明新DLC没能成功吸引更多玩家回归。也没能成功吸引新玩家加入。没达到提升玩家活跃度的目的。
网友看法不一
网友们对《往日不再》DLC“破碎之路”的糟糕表现看法不一。有网友称,完全搞不懂索尼和Bend工作室的做法。他们觉得,这是在浪费资源,也是在浪费时间。
大家认为Bend工作室有不少不错的开发方向能选。比如开发《海豹突击队》重启版。比如开发《虹吸战士》的单人加多人模式。又比如做一款移动端的僵尸围城游戏。但总体而言。大家对此次DLC的开发感到很失望。
开发策略失误
Bend工作室这次的开发策略好像出了大问题。他们想打造一款服务型游戏。其目标不是讨好PS玩家。而是要迎合PC玩家。可不断加大项目规模和预算后才发觉。PC玩家根本不领情。
做了这个决策。投入了大量精力。也投入了大量资金。然而却没得到应有的回报。游戏成绩不理想。工作室的努力好像都白费劲了。
未来发展堪忧
这次DLC失败了。它给《往日不再》的未来发展带来了阴影。要是后续不赶紧调整开发策略。可能会失去更多玩家支持。
玩家们十分关注Bend工作室接下来的改进情况。不知道它是会继续在现有模式上进行修补,还是会开启全新的开发方向。
大家认为《往日不再》后续该如何做。才能扭转这次DLC造成的不良影响。期望大家踊跃评论。点赞并分享这篇文章。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。