前期强势后期乏力
很多英雄起初勇猛无比,但到后期却难以发挥。比如卡莎和卡萨丁,玩家期待卡莎装备三件套、卡萨丁升级到16级,可是一旦前期没有优势,后续发展就十分困难。有的玩家玩卡莎时,前期被压制,经济难以提升,三件套似乎遥不可及,团战中输出力不足,只能无奈叹息。
杰斯的劣势困境
杰斯早期凭借技能优势能压制对方,逐步建立优势。然而,若初期未能打开局面,其不足之处便会暴露无遗。比如在某次对局中,杰斯初期未能取得对线优势,到了后期团战中,他的体质变得非常脆弱,一旦敌方集中火力攻击,他便迅速倒下,输出能力也大幅减弱,就像“超级兵”一样,玩家只能选择认输。
凯隐的转型难题
凯隐变身需要消耗物体来加速,这样才能调整自己的技能和战斗策略。但往往在初期,他的成长速度较慢,比如在尝试入侵对方野区时,一旦遭遇反击,就会丢失资源,变身进度因此大幅滞后。进入中后期,变身速度慢的凯隐在团战中难以发挥出强大的战斗力,这往往使得队伍在战场上处于不利地位,玩家的心情也随之低落,有时只能选择投降。
豹女的后期局限
豹女在前期利用豹形态进行游走支援和消耗敌人,但到了后期团战时表现不佳。有玩家操作豹女,前期节奏掌握得不错,但一到后期的大规模团战中,一旦敌方集中火力,豹女便迅速被击败,无法承担起输出重任。看着局势无法挽回,玩家只能选择认输。
兰博的输出困境
兰博起初能压制对方,但若在对线阶段受到针对,便难以积累能量、施展技能,装备也无法发挥作用。在对局中,兰博前期常被敌方打野骚扰,能量积累不足,大招施展困难,后期团战输出乏力,玩家倍感沮丧,最终只能选择投降。
新英雄与辅助的无奈
新英雄安蓓萨由于玩家对其玩法不够熟悉,难以展现出其优势,一旦局势不利,玩家便迅速选择放弃。至于辅助英雄阿利斯塔,在团队处于劣势时,他即便尝试开团,也无法改变战局,队伍无法对敌方造成伤害或击杀,翻盘的机会自然也就没有了。记得有一场比赛,阿利斯塔每次都能成功开团,但遗憾的是,队友的伤害输出不足,随着战局越发不利,玩家们的信心也逐渐消磨殆尽,最终选择了投降。
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