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上古卷轴4:湮灭 重制版难度设置太离谱?专家难度竟让玩家集体崩溃

2025-04-25 15:40:30|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

《上古卷轴4:湮灭 重制版》给玩家带来了不少改进,本应提升游戏体验,但难度设置却成了阻碍,导致玩家纷纷抱怨。这究竟是什么原因?

重制版亮点

游戏人物吐槽玩家__令人吐槽的设计

《上古卷轴4:湮灭 重制版》保留了原版的游戏感觉,这让众多老玩家感到十分贴心。游戏对角色创建系统进行了优化,玩家在塑造角色时有了更多选项和空间。此外,它还让玩家得以用全新的画面重新探索赛洛迪尔大陆,新画面更加精致,让人感觉仿佛真的置身于一个奇幻的真实世界,极大地增强了游戏的沉浸感。这一系列的改进,一经推出便赢得了不少玩家的好评。

游戏画面和角色设计有了显著进步。在赛洛迪尔大陆的街道上漫步,建筑的特色风格引人入胜,阳光照耀下树叶的阴影细致入微。新角色定制系统让玩家可以塑造出更加个性化的形象,包括多样的肤色、发型和面部特征,确保每位玩家都能拥有一个独特的游戏角色。

难度差异离谱

游戏共有五个难度等级,其中“修者”和“专家”两个难度差距很大。单从名称来看,许多玩家可能觉得只是稍微难一些,但实际上体验却截然不同。玩“专家”难度的玩家都感受到了非常高的挑战。在这个难度中,玩家在与敌人对抗时就像鸡蛋碰石头,生存变得非常困难。

打怪时,敌方的攻击力极高,玩家稍有不慎就可能迅速败北。敌人的生命值仿佛取之不尽,玩家必须投入很多时间和精力才能将其制服。有些玩家反映,在“专家”难度中,原本轻松的任务变得异常困难,游戏的乐趣也因此大减。

玩家切身体会

在游戏论坛的热门话题中,玩家们各抒己见,分享了他们在不同关卡中的体验。有人觉得“修者”关卡一开始过于轻松,大约到了10到15级,难度才开始接近常规。然而,“专家”关卡却让人心情沉重,虽然它象征着挑战,但难度实在过高,让人难以置信。

玩家讲述了自己的体验,提到在“专家”难度下挑战随机地牢需要花费整整一小时,而普通难度仅需20至30分钟。他感叹,原本轻松愉快的游戏氛围在“专家”难度下变得压抑而痛苦,让人失去了继续游玩的欲望。

设计缺乏合理性

大多数玩家都觉得,游戏在“修者”和“专家”难度之间缺少一个中间选项,这样的设计显得很不合理。缺少过渡,使得玩家要么觉得游戏过于简单,要么又觉得过于困难,很难找到一个适合自己的游戏节奏。

新手玩家或许起初想挑战稍高难度的游戏,却因缺乏适中选项,直接挑战“专家”难度,结果遭受打击,信心受挫。相比之下,经验丰富的玩家在“修者”难度下感到游戏缺乏挑战,但尝试“专家”难度又觉得过于艰难。

玩家解决难题

针对游戏难度设定不当的问题,众多玩家提出建议,希望能增设两个调节滑块。一个用于调整玩家造成的伤害,另一个则用于调整敌人的防御能力或伤害抵御力。通过这样的设置,玩家可以依据自身情况和需求,更灵活地调整游戏难度。

值得注意的是,尽管开发者尚未作出回应,但社区中的玩家已率先找到了解决方案。在Nexus Mods这个平台上,有Mod制作者发布了名为“重新平衡难度调整”的Mod,这一Mod大幅修正了两个难度间的显著差距,使得战斗节奏重新回归到了适宜的范围。

令人吐槽的设计_游戏人物吐槽玩家_

Mod受欢迎程度

Mod“重新调整难度”一经推出便广受欢迎。目前下载次数已超过1.5万,这反映出许多玩家对原有游戏设置感到不满。安装了这个Mod后,游戏难度变得更为适中,玩家体验也更为顺畅。

众多玩家在体验Mod之后,普遍给予了高度评价。他们觉得在适宜的难度中重新找回了游戏的乐趣,对《上古卷轴4:湮灭 重制版》有了新的认识。此外,这个Mod的推出也显现了玩家对于适宜游戏难度的强烈渴望。

大家对游戏难度的设置看法不一,有人认为应逐步提升,也有人主张保持较大跨度以供高手挑战。不妨在评论区留下您的观点,别忘了点赞和转发本篇文章!

游戏人物吐槽玩家_令人吐槽的设计_