角色设计的起点
设计格斗游戏角色,首要任务是明确角色的战斗风格。比如在《饿狼传说:群狼之城》中,与足球明星C罗合作的角色,因为C罗本身就是足球明星,所以在游戏中的对战风格自然与足球运动紧密相关。风格一旦确定,这实际上就为角色未来的表现奠定了基础,也标志着整个设计的开始。
何谓“性能底色”
角色的基本技能包括空中作战、压制敌人和反击等多种功能。以空中作战为例,它常常与“升龙”这一招式相关联,掌握“升龙”技能即代表拥有了防御敌方空中攻击的能力。这些技能在角色设计阶段就已经决定了其在战斗中的胜负走向和成长轨迹。
特瑞的稳定性
特瑞在《饿狼传说》和《拳皇》系列中经历了不少变化,形象也随之调整。但他的招式风格和基础性能大体上还是保持如初。在携手《街霸6》的过程中,我们发现他的许多招式都来源于SNK的作品。这些招式虽然历经岁月,但依旧表现出很高的稳定性。
特瑞招式特色
“大灌篮”,人们常称之为‘能量灌篮’。这款游戏拥有多种攻击方式,重量各异,每种都有其无敌状态。此外,玩家还能在关键时刻发起反击。特瑞的技能相当全面。通常,要设计出既全面又无懈可击的角色技能相当困难,因为不同战斗风格的角色往往存在一些不足。然而,特瑞却做到了这一点,其设计难度之大,可见一斑。
特瑞的受欢迎原因
《饿狼传说:群狼之城》里,特瑞因出色的表现,受到众多教学博主的新手玩家推荐。他的“S·P·G”招式让游戏对战策略更丰富,极大地增加了格斗的乐趣,绝不是那种枯燥无味的体验。
老玩家的情怀之选
老玩家们对《拳皇》和《饿狼传说》中的特瑞角色情有独钟。他们能回忆起那些经典招式,例如“能量波”的按键步骤和“燃烧指节”的操作方法,这些记忆帮助他们能够轻松地操作游戏。不过,这种操作方法牺牲了部分选择的自由度和搓招的乐趣。但为了吸引新玩家体验格斗游戏,这样的牺牲是必要的。
SNK的用心之处
从特瑞形象的最初设计到最新作品的战斗模式创新,SNK都付出了巨大的努力。无论是保留角色的特色还是尝试新的风格,SNK始终致力于保证游戏的高品质和吸引力,确保玩家能持续体验到优质的游玩乐趣。
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