芯片信息悬念
任天堂Switch 2宣布支持4K/60FPS输出,这让大家的情绪都变得很兴奋。不过,对于核心芯片的详细信息,却让人感到非常神秘。只知道任天堂和英伟达有合作,但这个芯片的具体情况究竟怎样?大家既期待又好奇,因为这个芯片对设备来说太关键了。
芯片来源推测
T239并非突然出现,它是由T234处理器演变而来,后者曾在汽车和机器人领域得到应用。它从汽车、机器人领域转向移动游戏设备,在此过程中进行了大幅度的精简和优化。原本适用于复杂环境的芯片被调整为适合游戏使用,这一转变带来了众多技术挑战和革新,目的是更好地满足移动游戏设备的需求。
定制特性突显
T239并非采用与初代相同的Tegra X1标准芯片,而是为任天堂游戏机量身定制。这款芯片针对游戏进行了优化,就像为运动员量身打造的装备。而且,它还从Ada架构中引入了部分功能,比如升级的时钟门控技术和媒体编解码模块,使得游戏运行更加流畅高效。
独特功能优势
T239拥有硬件加速的光追效果和DLSS上采样技术,这类技术目前仅在高阶显卡上可见。然而,遗憾的是,它并没有内置深度学习加速器,因此DLSS功能需要通过GPU核心来执行。此外,这款产品加入了与PS5相似的压缩解压组件。该组件能快速将存储资源解压至内存。正如传闻中的《荒野之息》那样,几乎无需等待即可加载,这大大缩短了加载时间,改善了游戏体验。
工艺引发担忧
T239据说采用了三星的8纳米DUV工艺,与RTX 30系列所用技术一致。这项技术原本颇为先进,但若应用于便携设备,却让人心生疑虑。在8纳米工艺下,为了减少能耗,它必须以较低的速度运行,这与它的设计初衷相似。然而,便携设备的空间有限,散热和续航问题突出,这种工艺真的能在两者之间取得平衡吗?
模拟测试表现
经过降价处理的RTX 2050显卡模拟了T239的性能。它对《赛博朋克2077》和《控制》等游戏进行了测试。在720p分辨率中,显卡可以稳定达到每秒30帧。启用DLSS技术后,在1080p分辨率下,游戏运行顺畅,帧数可提升至60帧每秒。不过,在4K分辨率下使用DLSS进行上采样,其成本相对较高。尽管在光追效果上有一定限制,但通过DLSS技术以及硬件设计的升级,画质和性能得到了提升,使得最新优化后的游戏能够流畅运行。
各位朋友,任天堂的新款Switch 2使用了T239芯片。这款产品能否在激烈的市场竞争中独占鳌头?请不要忘记给我们点个赞,并将这篇文章分享出去。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。