版本前瞻公开
4月23日,《英雄联盟》的首席玩法设计师在其社交平台上发布了25.9版本的全面预告。这次更新不仅带来了系统性的变化,还对英雄的平衡性做了多角度的调整。不仅着眼于比赛,还考虑到了普通玩家的游戏体验,因此这一预告迅速吸引了大量玩家的目光。
设计师的调整方案常常是玩家们讨论的热点,此次他们全面考虑了比赛和普通游戏,旨在使游戏体验更加均衡和多样化。
装备调整分析
设计师最近推出的时光之杖颇受欢迎,法师们有了对抗双刺客的利器。然而,这款武器在大多数情况下过于强大,玩家在合成过程中所付出的代价并不匹配。
英雄若选择双红宝石合成路径,合成后需在即时伤害方面做出一定妥协。这一改动是为了使装备的运用更加均衡,防止某一装备过于突出。
英雄慎的意义
慎和布隆相似,具备一定实力后能增强游戏感受。他给单人“遇敌即战”模式增加了策略层次。
自身能力过硬,同时能有效减少游戏中的高伤害爆发,让对局更加注重策略和平衡,防止简单的暴力击杀成为游戏的主流。
奥莉安娜调整
奥莉安娜在与辛德拉、维克托等类似英雄的较量中实力稍逊一筹,并且她的表现很大程度上依赖于团队的支持,在职业比赛中露面的机会不多。目前计划对她进行强化,但在此过程中,她W技能的前期提升2至3级时,性能会有所下降。
从第八级起,能力将得到提升。这样的细微调整使得英雄在各个阶段的表现更加合乎常理,从而提高了其出场率。
奎桑提改动
奎桑提在职业赛场上失去了往日的风光,这其中有格温地位更高的因素。现在,我们将着重提升他最擅长的W技能。
经过强化,奎桑提有望重返竞技场,为玩家提供更多选择和战术搭配。
其他英雄动态
艾希在职业赛场上有过登场,不过个人表现不尽如人意,技能提升速度较为缓慢。由于“无畏征召模式”的存在,经过加强后,该模式让艾希在普通玩家手中有了更佳的表现。
蕾欧娜和莫甘娜的表现明显下滑,亟需提升。莫甘娜的角色将更加均衡,蕾欧娜与其他控制型辅助之间的差距也将缩小。此外,格温、纳亚菲利和约里克也需要小幅调整,纳亚菲利W技能的持续时间将有所改变,格温的打野能力将有所减弱,而约里克在低分段过于强势的问题也将得到改善。
大家对《英雄联盟》25.9版本中英雄的改动有何看法?它会如何改变游戏局面?欢迎在评论区留言交流,别忘了点赞支持!
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