上手初体验
初识沙儿这个角色时,感觉非常糟糕,简直让人对生活产生怀疑。资金不足、手牌短缺的问题尤为明显。若硬要变换成三种形态,会发现抽牌变得异常困难;若耐心等待随机切换,又面临资金和位置不足的困境。在游戏中,感觉自己处处受限,游玩体验非常不畅快,就像手脚被束缚了一样。
如同初上战场的士兵,对局势一无所知便陷入了困境。这个角色给人的第一感觉,宛如一团复杂的谜题,让人望而却步。是继续探索,还是寻找其他途径,确实让人感到十分困扰。
熟悉后的惊喜
熟悉了沙儿的卡牌后,我发现了一些不同寻常之处。费用和卡位似乎不再重要,那些强大的终端表现尤为突出。一张铜卡镐竟然能敲出100分的面板,还附带了易伤效果,这比不断抽牌升级要快活得多。
原本毫不起眼的小石子,如今变成了璀璨夺目的宝石。沙儿的这种成长模式,让人看到了新的希望。它不再需要复杂的过牌或升级过程,直接就能造成高伤害,这种简单直接的方式确实很吸引人。
核心玩法解析
沙儿游戏有两种主要玩法,其中一种以击打为主要策略。玩家需培养一张能增加18点攻击力的强力卡片,随后简化卡组,不断进行击打。但在此过程中,需留意不要收集那些次要的古董,以免影响击打位置。这种玩法注重整体实力的提升,就如同细心呵护一棵小树苗,从幼苗阶段逐渐茁壮成长。
以心法自动升级为策略,通过心法与卡牌的埋牌、过牌以及重复抓牌,实现战局中的缓慢进步。这种玩法适合运用较大的卡组,即使抓取到古董卡牌也无妨,关键是要确保不过度消耗过牌能力,以免出现卡手的情况。这整个过程就像是一场拉锯战,需要逐步积累优势。
终端的奥秘
沙儿的终端挺特别,看似是刀,实则归类于弩系。这古董牌也不简单,低级时就能造成高额伤害,对神力的依赖不大。它擅长弩流多段低伤的玩法,优势明显。每回合自动射箭,掩埋效果消失得快,直接攻击即可。只需1费,还能获得临时神力加成。
这些终端宛如深藏的珍宝,一旦被挖掘,便能在游戏中发挥出巨大威力。它们独特的运作方式使得游戏的策略性显著提升,玩家需依据各种情境挑选恰当的终端。
中邪增益价值
中邪是沙儿提升能力的关键。当敌我双方都受到中邪影响时,效果会相乘,极其强势。然而,由于中邪是增益效果且来源多样,其抓取位置并不突出。因此,直接锁定目标进行抓取显得尤为关键。
这就像一把双刃剑,力量虽强,却需谨慎操作。在众多选项面前,玩家需权衡利弊,选择是先抓取中邪增益还是终端卡牌。这一决策过程本身,便是游戏乐趣的一部分。
游戏体验吐槽
沙儿的游戏体验确实很糟糕。三武器系统看似存在,实则形同虚设。说是为了限制玩家不能随意使用单一系武器,但实际上,基础转换只需花费0费,且能获得一个定向卡位,还能额外获得好处。此外,关于三武器系统的内容,仅仅是一些硬性数值,真正有意义的机制却很少。
各种终端设备仿佛是升级版的爬塔换装游戏,操作起来几乎全靠数值。起初尚可,但到了中期,武器更换几乎失效,感觉自己只是在不断换装爬塔,实在缺乏吸引力。
玩《降妖散记》中的沙儿角色时,大家是否找到了能完美规避这些不足的方法?若有的话,欢迎在评论区分享。觉得这篇文章有帮助,不妨点赞并转发。
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