枫丹与纳塔的差异体现
在原神的游戏旅程中,枫丹阶段玩家的游玩体验较为宽松。即便不抽取枫丹角色,2023年的玩家在枫丹的大地图探险、副本挑战中,也大多能顺利前进,游戏体验并未出现明显的断层。但进入纳塔版本后,情况发生了显著变化。自2024年纳塔的第一个版本更新以来,不抽取角色的玩家开始遭遇游玩上的挑战。
很多老玩家对此感到意外。他们过去在枫丹时,习惯了自由挑选角色,但到了纳塔后,发现游戏玩法似乎突然变得严格,导致他们以往的游戏节奏被打乱,游玩时的舒适度也随之大幅降低。
地图探索角色适配
纳塔每次推出新版本,新角色与地图的契合度都相当高。以基尼奇为例,她的能力完美地融入了纳塔早期地图的特定地形和互动系统。在2024年上半年纳塔早期版本更新后,玩家在广阔的大地图探险中,操作基尼奇能更加便捷地收集资源。瓦雷莎的做法也类似,在后续发布的地图里,她加入了特有的解谜游戏,这样玩家就能更迅速地完成探险。而没有使用她功能的玩家,在探险过程中会遇到不少障碍。
角色与地图的紧密关联让众多玩家感到困扰。他们发现,在使用老角色时,在纳塔大地图上行动艰难,经常遇到必须依靠特定角色技能才能通过的关卡。
怪物和BOSS适配难题
纳塔中的怪物和BOSS设计对玩家进行抽卡有显著的影响。比如,在某些区域,BOSS战中会出现能抵挡次数盾的怪物。若玩家没有携带能突破这种盾牌的装备或角色,那么击败BOSS就会变得非常困难。
BOSS机制具有相互影响的特点,不同技能间的协作给缺乏合适角色的玩家带来了极大的挑战。若不抽到纳塔角色,玩家将难以应对这些强度极高的战斗。每场战斗都变得异常艰难,失去了以往游戏中的流畅体验。
深渊挑战的压力
深渊向来是原神玩家展示实力的舞台,然而在纳塔版本中,其难度大幅提升。策划将纳塔的BOSS引入深渊,导致不抽角色的玩家想要在深渊中达到满星几乎变得遥不可及。
许多“屯屯鼠”玩家,过去在深渊里用自己储存的资源轻轻松松就能获得满星,但现在却发现,这些辛苦积攒的资源在应对纳塔深渊的特殊机制时显得捉襟见肘,结果只能在深渊中败北,深刻体会到了不抽角色的苦楚。
角色压制问题凸显
踏入纳塔,枫丹的老角色们显得力不从心。以枫丹的龙王为例,在枫丹时它实力非凡,可是一到纳塔,面对新敌人和机制,它就显得有些力不从心。
在纳塔的战场上,老角色们往往难以满足游戏中的战斗要求。类似的情况在枫丹的老角色中也存在,这使得玩家不得不考虑获取纳塔的新角色,以此来增强团队的战斗力。
抽取角色建议
鉴于提瓦特现在的整体情况和纳塔版本的具体情形,玩家选择抽取角色是个不错的选择。但并非所有纳塔角色都适合作为首要选择。
玛薇卡虽然不错,但相较之下,希诺宁更值得玩家考虑。在游戏当前的增伤机制中,她的作用与万叶不相上下,能为团队提供显著伤害提升。有了希诺宁,无论是广阔的地图探险还是深渊的挑战,玩家都会感到更加轻松。
关于原神纳塔版本,众说纷纭。有人赞同我提出的策略,建议抽取一两个角色。也有人选择保守,甘愿做“屯屯鼠”。你更倾向于哪一种做法?欢迎在评论区留言。若觉得文章有价值,不妨点赞并转发!
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