经典日式玩法开篇
《露娜》系列一开始就沿用了日式冒险角色扮演游戏的传统模式。游戏里的世界地图是俯视角度展示的,里面有许多城镇、地下城等多样化的场景。那些在 FC 和 SFC 时代玩过《最终幻想》系列的玩家,很快就熟悉了这款游戏,感觉像是回到了那个充满奇幻冒险的岁月,开启了自己的传奇冒险之旅。
Mega - CD 的辉煌与局限
这些作品充分体现了光盘的高容量优势,与同期的SFC游戏机相比,差距十分显著。它们成为了Mega-CD机的代表之作。不过,当时光盘播放器的价格相当昂贵,这限制了游戏的广泛传播。尽管众多玩家对体验这些优质游戏充满期待,但高昂的硬件费用让他们望而却步。这种情况也引发了人们对未来发展的诸多担忧。
32 位时代的重制尝试
随着32位游戏主机的广泛使用,GAME ARTS公司成为了世嘉SS游戏平台上的重要开发商。为了解决Mega-CD销量不足的问题,《银河之星》游戏被重新制作,并推出了SS版本。这一版本的改进不仅在画面上,还在玩法上,为玩家带来了全新的体验,让他们得以以全新的视角重温这部经典游戏。
特别版的独特设定
《银河之星》还特别制作了一个MPEG版本。在这个版本里,玩家必须先安装电影卡,才能启动游戏。这是土星游戏独有的一个特性。这样的设计使得游戏更加有趣,也更加独特,不过,也因此让玩家想要尝试游戏的过程变得稍微复杂了一些。
难挽土星主机劣势
尽管《银河之星》制作十分精细,然而它未能改变土星主机的不利局面。在1998年7月,《永恒蔚蓝》重制版问世时,世嘉在主机竞赛中已经处于下风。那时,市场竞争异常激烈,各类主机和游戏层出不穷,土星主机在众多对手中难以显露出优势。
PS 移植的水土不服
GAME ARTS 将《露娜》系列两部作品和《格兰蒂亚》移植至PS平台。然而,在这众多RPG大作中,这三款游戏并未展现出独特魅力。它们沿用了传统的俯视视角和2D动画,对于已习惯3D角色和CG动画的PS玩家来说,吸引力显然不足。少数玩家偏爱复古风格,他们给予了支持。然而,也有不少玩家对游戏从世嘉独占变为索尼平台感到不悦。
GBA 移植的取舍之举
2002年4月,任天堂推出了GBA掌机上的《露娜传奇》。这款游戏是《银河之星》的升级版。角色设计保留了SS版的风格,地图和场景也针对GBA的特性进行了优化。不过,由于存储空间有限,过场动画只能用静态图片来展示。最终,这款游戏售出了19万份,销量一般。
PSP 版的圆满句号
2009年11月,PSP版本的《露娜银星协奏曲》正式与玩家见面。这款游戏对初代的《银河之星》进行了全面的重制。画面和动画都得到了全新的升级,背景音乐由岩垂德行重新创作,并且加入了新的剧情。这使得老玩家们重燃挑战的热情,也为该系列画上了圆满的句号。
高清重制版的焕新呈现
《露娜》的这两部作品,如今以高清重制版合集的形式与大家见面。在保留原有内容的基础上,进行了全面升级,战斗节奏加快,策略选择增多,上手更为简便。画面采用宽屏格式,昔日精彩动画依旧呈现。无论是老玩家重温往日经典,还是新玩家初次接触,这都是一部不容错过的佳作。
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