游戏背景
2024年4月19日,日本举办了一场《星球大战》主题活动。当天,一款名为《星球大战 零号连队》的新游戏首次亮相。这款游戏由Bit、EA和卢卡斯影业游戏公司共同开发。它是一款回合制战术风格的单人游戏。在游戏中,来自银河系各星球的“零号连队”成员,各自拥有独特的背景故事。他们需要放下彼此的分歧,齐心协力对抗威胁银河的新兴势力。
开发团队
Bit公司开发了这款游戏,这家公司是回合制战术游戏的开拓者。制作队伍集结了多位知名游戏的顶尖人才,如《XCOM》、《文明》、《战争机器》、《上古卷轴》等。凭借他们丰富的经验,为《星球大战 零号连队》打造了高品质,并提供了独特的游戏体验。
游戏理念
Greg,Bit公司的首席执行官兼创意负责人透露,他们正努力将《星球大战》的沉浸式体验与有趣的回合制策略相融合。他们计划制作一款原创剧情游戏,继续围绕克隆人战争的故事。这款游戏将让玩家做出更具意义的决策,并且提供既像电影一样引人入胜、又易于上手且层次丰富的战棋战斗体验。卢卡斯影业游戏部门的主管和他的副手都认同,Bit团队是达成战术游戏目标的理想之选。
游戏体验
《星球大战 零号连队》这款游戏,玩家将加入银河系的战略战斗和侦查工作。在执行任务的同时,玩家可以建立基地,通过线人获取情报,了解敌方动态。这种设计提升了游戏的策略性,让玩家在基地建设和情报搜集时必须谨慎行事。
小队玩法
玩家可以随意构建和调整属于自己的干员团队,“霍克斯”这一角色及其在战斗中的角色也可以灵活变动。在招募干员时,玩家可以在《星球大战》中众多角色和种族中作出选择。在战场上,零号连队的成员之间会形成紧密的联系,这种联系能够触发强大的团队协作效果。所以,在战斗中,玩家需要巧妙地安排队员,以最大化这种团队协作的优势。
后续关注
《星球大战 零号连队》将在2026年与大家见面。玩家们可以通过EA星球大战的社交平台X等渠道,获取更多最新资讯。这款备受瞩目的游戏,将带我们进入怎样的星际探险?大家觉得《星球大战 零号连队》能否在众多游戏中脱颖而出,成为经典之作?不妨点赞并转发这篇文章,让我们一起来讨论讨论!
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