原神游戏中的环境变动,使得众多玩家感受到了被推入抽卡池的压迫感,以往对抽卡的渴望不复存在。游戏策划的巧妙设计,使得玩家陷入了是否继续抽卡的纠结之中。
卡池角色搭配心机
卡池中五星和四星角色的搭配颇有讲究。近期版本中,常见的是将强大的五星角色与较弱的四星角色搭配,若五星角色为人权卡,那么四星角色作为辅助则显得较弱,这样的搭配目的是为了提升五星角色的持有率;而另一种搭配则是将较弱的五星角色与强大的四星角色结合,以此来增加玩家抽卡池的概率。策划通过这种策略,巧妙地引导玩家参与卡池抽取角色。
地图探索角色强制
新版沃路之邦地图上,瓦雷莎角色的加入让体验大相径庭。有了瓦雷莎,探索时的压力会大大减轻,舒适度也显著提升;若没有,玩家就得频繁更换角色,既耗时又费力。这实际上是在诱导玩家去抽取瓦雷莎角色,以便获得更佳的地图探索体验。
卡池配队组合诱导
为了吸引玩家参与卡池,现在设计者让四星和五星角色能搭配出相当不错的阵容。玩家一看到这样的阵容,便会想要收集这些角色,结果不知不觉中便陷入了设计者精心设计的诱导玩家购买卡池的陷阱。这种做法已经变成了吸引玩家进入卡池的常见策略。
深渊环境制裁手段
深渊之地,往往成了策划诱导玩家进行抽卡的竞技场。当温迪的卡池开放之际,深渊的第11层怪物立刻发生了变化,涌现出众多水火属性的史莱姆,使得没有获得温迪的玩家难以招架。这种情况显然是为了迫使玩家去抽取温迪,从而提升他们进入卡池的几率。
人权卡前置消耗
新角色亮相之前,常常会发放一些特殊卡片。以玛薇卡为例,她在登场前会赠送恰斯卡,而龙王的复刻速度同样迅速。这些做法的目的在于促使玩家提前使用粉球。因此,当新角色问世后,玩家若想获得心仪的角色,不得不通过充值的方式进入卡池。
玩家无奈与抗争
面对策划的各种策略,玩家们感到诸多无奈与不悦。许多玩家在屡次被诱导投入卡池后,开始质疑这种抽卡方式的合理性。然而,也有一些玩家选择抵制这种做法,坚决不受策划的影响,但又担心在游戏中逐渐落后。你是否也被原神策划的抽卡策略所困扰?如果你有同感,欢迎留言,觉得文章有帮助的话,不妨点赞和分享!
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