最近,New Zoo市场调研机构发布了2021至2024年的游戏玩家市场分析报告。在这段时间里,玩家们挑选游戏的标准提高了,虽然购买的游戏数量减少了,但花费在游戏上的时间却增加了。对于游戏厂商来说,要想吸引玩家,面临的挑战是巨大的。下面,我们就来深入探讨这个问题。
玩家标准提升
随着时间的流逝,玩家在挑选游戏时变得更加小心。从2021年到2024年,他们不再像过去那样随意购买游戏。现在,玩家会全面考虑游戏的画质、玩法和剧情等多个因素,不会轻易花钱购买一款游戏。以前,如果觉得游戏画面不错就会购买,但现在他们还会关注游戏是否拥有丰富的玩法,剧情是否吸引人。
因此,玩家每年购买的游戏数量有所下降。在2024年,Steam用户平均增加了10款新游戏,尽管比2023年多了1款,但与2021年和2022年相比,数量还是减少了。这一现象反映出玩家对游戏品质的要求提高了,对购买行为产生了显著的影响。
投入时间变长
尽管游戏购买量有所下降,然而玩家在游戏上的投入时间却在上升。2024年,玩家游戏时长较上年提升了6%,这一变化十分显著。他们把更多的关注和精力集中在了自己偏爱的游戏上。
PS5的用户数上升了21%,这或许是因为玩家们更乐意花更多时间在上面。他们可能觉得PS5提供了更多满足他们需求的游戏,因此更愿意在PS5的游戏上投入更多时间,这也促进了PS5用户群体的增加。
新游戏体验少
游玩时间虽然延长了,但投入到新游戏中的时间却只占了总时间的十二分之一,而且尝试新游戏的次数也不多。以Steam用户为例,他们接触新游戏的频率并不高。大约有三分之一的人对尝试新游戏不太感兴趣,每年接触的新游戏数量不超过三款。
平台整体来看,新游戏的平均接触量只有11款,创下了历史新低。这表明新游戏在市场上的推广遭遇了重重困难。多数玩家更倾向于旧游戏或少数热门作品,对新游戏的上架表现出不太感兴趣的态度。
热门游戏引领
热门游戏在玩家的时间投入中扮演关键角色。《使命召唤》系列便是一个典型例子,它占据了总游戏时间的11%,并且与去年相比,玩家们的游玩时长增加了18%。这款游戏之所以能吸引众多玩家投入大量时间,主要得益于其引人入胜的剧情和紧张刺激的对战体验。
热门游戏的盛行,让玩家们的选择受到了影响。他们往往被这些热门游戏所吸引,把大量时间投入其中,这使得其他游戏难以获得关注,从而加剧了整个游戏市场的竞争态势。
对战互动为王
对战游戏或PVP游戏在玩家游戏时间中的比例持续上升。这类游戏占据了46%的游戏时长,比之前增加了8个百分点。玩家通过对战互动,可以与真实玩家较量,这提升了游戏的乐趣和竞技性。
诸如《英雄联盟》和《王者荣耀》等游戏,主要靠玩家间的对战交流来吸引众多玩家。在这些游戏中,玩家通过对抗获得满足感,因此这类游戏颇受欢迎,并且成为众多玩家花费大量时间的首选之地。
厂商竞争关键
玩家对单一游戏的忠诚度不断提升,这使得游戏厂商之间的竞争愈发剧烈。若厂商在宣传上不付出努力,将难以吸引到新用户。当前,玩家对游戏的要求越来越高,且可用时间有限,因此厂商需采取独特的宣传策略。
未来,扩大客户基础对游戏推广和销售至关重要。厂商可采取线上线下活动、携手知名主播等手段提高游戏知名度。然而,如何精确锁定潜在客户并吸引他们,还需深入研究。
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