在游戏中,道德点的积累极为关键,这不仅能够增强游戏乐趣,还可能左右游戏的进程与结果。那么,在不同情境中,我们如何获得道德点?下面我会逐一介绍。
开场准备
第一章中,主人公在卧室内醒来,环顾四周,注意到沙发上的吉他。他走过去轻轻弹奏,便获得了道德点。接着,他起身离开房间,沿着狭窄的走廊前行。途中,他看到了指向某个方向的箭头,以及一位在地上玩玩具车的小孩。当旁边的乐器被弹奏时,会发出“登楞登楞登”的声响,主人公再次弹奏,道德点随之增加。
出发前夕
主角走上楼,发现一对夫妇正坐在椅子上,怀里抱着一个玩偶熊。他们显得很着急,请求主角帮忙找子弹,说是为了给儿子治病。心地善良的主角若此时提供子弹,就能得到一个道德分。主角取完枪械踏入红门时,养父会关心地提醒他要小心行事,主角认真听取这些忠告后,又能获得一个道德分。
医院周边
医院外,有人坐在木箱上向主角问好,闲聊时提及“昨晚又遭袭击,医院里挤满了人”,若耐心倾听,屏幕便会闪现白光,随即获得道德点。再往前走几步,看到一群人排队,听听他们的对话“我兄弟已入院,医生却没说什么”,同样可以赚取道德点。
里加站附近
在里加站饮酒完毕后走下楼梯,发现左手边聚集了不少乞丐。若赠予其中一人一枚子弹,便能在道德上获得加分。继续前行至通道的另一侧,楼梯右侧有个小孩主动提出要为主角引路,他要求:“若你给我一颗子弹,我便带路。”主角支付了相应的酬劳,道德积分也因此提升。
冒险途中
在隧道探险中,波旁让主角隐蔽起来,避免被汉娜的轨道车察觉。只要主角按照指示蹲好,就能获得一些道德分。来到集市,波旁指示主角购买滤毒罐。主角闲逛时,偶遇一位老人与孩子交谈,待他们交谈完毕,主角向老人开枪,道德分再次增加。
后续探索
波旁分开后,主人公进入楼内,攀至顶层时,眼前浮现幻影。目睹黑怪后,他从电梯口跃下,抵达储藏室。沿公园前行,可见一屋,屋内有一具尸体,深入至屋角,可赚取道德分。沿河继续前行,遇一设陷阱的楼,开启蓝门,桌上发现磁带,聆听后可得道德分。
在游戏中,你有没有试过积累道德分?欢迎在评论区分享一下你的经历!觉得这篇文章有帮助的话,记得点赞和转发。
版权说明:本文章为昆明鱼豆网所有,未经允许不得转载。