九黎城新区人山人海,最近门派技能的调整给九黎城带来了变化,这一改变引发了众多讨论。有人提出疑问,这种削弱是否恰当?接下来,我将对此进行详细分析。
九黎城新区现状
现在的新游戏区域里,九黎城的玩家队伍到处都是,和以前那五个无底洞玩家组队一样普遍。在新区里,五人小队里四个人是九黎城的玩家,这种现象挺多。虽然力天宫以前挺厉害,但只能升到70级,而九黎城却能一直刷到129级,这差距挺大的,很多玩家都觉得这不公平。
高端局统治力
武神坛的顶级赛事中,九黎城的身影频繁闪现。它既能造成广泛伤害,也能造成单一目标伤害。有人觉得,玩九黎城所需的资金投入比其他门派要高,但与高端账号刷取的少量收益和装备升级相比,这点投入简直微乎其微。有位主播,他投入了大约百万资金购得九黎城账号,竟能与大唐的千万级账号一较高下,甚至还能够分享性价比高的装备搭配技巧。这一切,都得益于九黎城门派独特的高属性加成。
门派过于强势
九黎城如今在基础五开至中阶PK天地,乃至顶尖武神坛上,都确立了无与伦比的霸主地位。许多玩家都这么认为,若不削弱九黎城,其他门派恐怕难以维持生存。在新区,九黎城的势力强大到了极点,而其他门派则只能勉力挣扎。九黎城即便不带宠物,也能捕捉到20只小鬼,达到50级后更是可以轻松参与战斗,这些优势实在太过显著。
上次调整效果
去年十月,九黎城有所调整。乍看之下,这次调整似乎减弱了四九黎的力量,然而实际上却有所增强。原因是策划团队没有注意到耐卡这一设定。新区九黎城的强大,一方面是因为其独特的战斗方式,另一方面也因为耐卡的存在。在四九黎,只要速度足够快,就能造成惊人的范围伤害。日常任务做完后,怪物数量锐减;至于难度较高的任务,耐卡能承受更多伤害。这次调整还额外提升了2%的伤害输出,显然是对其能力的加强。
合理削弱方向
九黎城确实有必要减少数量,并且削减的方法要合适。若队伍里有三个九黎城,伤害会减少35%;增至四个,伤害会降低55%;达到五个,伤害会减少75%。但若是只有一个或两个九黎城,伤害系数就不会改变。这样的设计既对散人玩家组队有利,也便于进行PK,还能帮助提升游戏难度和玩家阵容的搭配。
调整参数建议
我觉得降低防御力20%可能有点多。九黎城至少得提升6%以上的攻击力,或者将防御力减少到10%,同时增加3%的攻击。至于倒地后清空被动技能,若一场战斗中倒地两次,且发生在偶数回合,站起后能恢复三个技能,这样似乎更合理。
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