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奥法探秘团竟将扫雷玩成RPG?少女侦探白猫破案首秀惊艳全场

2025-04-17 09:47:48|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

游戏推荐准则说明

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游戏推荐有特定标准,虽然涉及游戏信息与截图等基础内容,但并不能等同于对游戏的评价或个人喜好。以《缠罗深梦》为例,即便详尽展示了相关信息,也无法直接体现我们对该游戏的喜爱程度。这样做是为了给玩家提供客观选择的机会,防止对他们独立判断造成干扰。

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开发日志发布方式

近期,会员们发布的开发日志经过筛选后,将直接在文章区展示,不再一一列举。这样做可以更好地整合资源,节约大家的时间。同时,玩家们可以在文章区方便地集中查看关键的开发信息,无需四处搜寻,从而提升获取信息的效率。

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卡牌制作教程现状

卡牌制作指导书存在不少缺陷,大多只是简单介绍引擎的基础知识、卡牌的摆放和动画制作等,对如何制作具有不同效果的卡牌以及如何让这些效果有序执行讲解得很少。而且,很多教程在后期都未能完成,完成度不够高。再者,那些面向玩家的视频往往不涉及代码的原理,比如主播兽兽讲解的内容比较零散,即使看了几百期视频,也只对整体有了个模糊的认识,这对大家系统学习造成了不利影响。

《缠罗深梦》游戏介绍

《缠罗深梦》是一款以都市奇幻怪谈为背景的剧情导向RPG游戏,其中融合了战斗和解谜等多种游戏方式。游戏采用线性叙事手法,结局唯一,且包含需要特定条件才能解锁的后续故事。然而,游戏目前还存在一些不足,例如缺少音乐和音效,美术设计较为简陋。不过,游戏的国际化多语言支持正在同步进行中,目前仅支持中英文两种语言。

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个人游戏开发经历

个人情况来看,原本打算每月撰写文章,不过上个月并未坚持。自从上一篇文章之后,大部分时间都投入到更新《超级滑刃战士》和制作视频上。现在,《超级滑刃战士》已经推出了第八个作品。在B站,许多开发者都拥有天赋和出色的技术,而我并非那种能一举成名的人,只能持续努力进行开发。

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新游戏创意与探索

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我对大型空间探险游戏一直抱有浓厚兴趣,萌生了制作鱼类模拟系统的想法,并计划将其开发成游戏,因为玩家数量越多,游戏魅力越大。在画风尝试上,我已将风格化的草地替换为多边形植物覆盖地面,发现这种改变对帧数影响不大,真正消耗性能的是地面材质。未来,我计划继续探索画风并对其进行优化。此外,我所在的成都天府五街的独立游戏工作室正在招募执行策划,该项目类似于骑砍联机游戏。

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