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独立工作室竟用胶带自制Joy-Con鼠标?这款派对游戏背后藏着怎样的创意故事

2025-04-14 17:44:57|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

在任天堂尚未正式推出 Joy-Con 2 之际,关于其控制器可当鼠标使用的专利信息已经公之于众。这一消息一经传播,竟然激发了一家独立游戏工作室展开了一场别开生面的开发之旅,他们的作品令人充满期待。

创意开启开发之路

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当 Joy-Con 2 能够充当鼠标的消息还仅限于传闻阶段,英国的一家独立游戏制作公司便毅然决然地选择冒险一试。他们开始着手打造一款专为 Joy-Con 2 鼠标模式量身定制的派对游戏——《Mouse Work》。这个点子非常新颖,将鼠标模式引入派对游戏中,创意无限,有望为玩家带来全新的游戏感受。

这个工作室拥有丰富的经验,他们之前成功推出了《铲子骑士挖掘》和《炸弹鸡》等在 Steam 上广受好评的创新游戏。凭借以往的成绩,他们对新项目《Mouse Work》抱有坚定的信心,毫不犹豫地开始了开发之旅。

开发机难题待解

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开发这款游戏面临的最大挑战是缺少开发设备。任天堂不会在主机正式发售之前把开发机分发给所有开发商,对我们这样的独立团队来说,得到开发机的可能性几乎为零。没有开发机,就无法精确检验游戏与Joy-Con 2的兼容性,这让开发过程变得异常艰难。

尽管面临重重挑战,他们并未退缩。团队成员积极思考,决定动用智慧,亲自动手克服难题。他们用胶带把早期的 Joy-Con 连接到鼠标上,作为临时的开发工具。这种看似简易的方法,实则体现了团队的智慧和坚定的决心。

游戏玩法多样

《Mouse Work》以最多四人协作为核心,玩家各执一鼠,共同闯关各式新颖的小游戏。关卡设计种类繁多,趣味横生。比如,有的关卡要求玩家消灭不断涌现的桌面广告窗口,这一设计贴近现代生活,让玩家身临其境。

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绿色水管流出的篮球可被引导入篮筐,攀岩和太空射击等游戏亦可通过 Joy-Con 2 新型控制器上的鼠标功能来操控。这些丰富的游戏方式能够迎合不同玩家的兴趣,使他们在游戏中尽情体验快乐。

自制“开发机”趣事

工作室运用创意、毅力和胶带,打造了Joy-Con合体鼠标,并温馨地为其取名“科学怪鼠Joy-Con 2”。尽管照片看似玩笑,实则他们态度诚恳。这款自制“开发机”汇聚了团队的智慧和辛勤付出。

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在制作过程中,大家或许会笑,或许会流汗。他们用基础材料,制作出了复杂的替代品,为游戏开发提供了可能。尽管操作或许不够流畅,但这过程却记录了团队克服挑战的成长。

提前投入开发

在接受外国媒体采访时,Mat Annal 创始人表示,他们依据一月份任天堂发布的预告片来推断游戏操作方式,并在四月份Joy-Con 2 官方发布之前就开始了开发工作。他们设计的美术风格受到了第一代手柄上小游戏《你裁我剪》的启发。虽然这种提前开发的方式有一定的风险,但它也体现了团队的眼光远大。

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Annal团队在九游初创、网页游戏风行的时期,曾在一月内打造出一款FLASH小游戏。这让他们养成了高效率开发的习惯。此次,他们凭借过往经验,迅速完成了《Mouse Work》的开发工作,为Joy-Con 2的首发做好了准备。

未来挑战与期待

这种方式相当不易,团队甚至在推文中半开玩笑地跟任天堂打招呼,期望能拿到官方的开发工具,因为用胶带固定Joy-Con并非长久之计。等到Joy-Con 2正式上市后,还得为真实的Joy-Con 2做功能调整,这又是一项不小的挑战。

《Mouse Work》将与Joy-Con 2一同上市,实物发货后或许会有新消息。我们很期待这款富有想象力的游戏能为玩家带来新鲜感。这样的创新游戏在市场上能否受欢迎?欢迎在评论区分享你的观点,记得点赞并转发这篇文章!

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