爆衣玩法与村庄解锁
很多玩家都表示角色打不败,看不着爆衣效果。别急,游戏玩到一定程度后,就能开启【村庄】模式。在【村庄】里,玩家可以随意控制角色,感受角色倒地时的爆衣画面。这多少满足了部分玩家想看角色不同姿态的愿望,但谁也没料到会以这样的方式呈现。
挺让人感到郁闷的,玩游戏得等解锁特定玩法才能看到角色爆衣,而且这种爆衣玩法似乎太吸引人了,让人感觉有点接近边缘了。
登录与注册难题
登录这个游戏,注册过程和登录体验都相当糟糕。登录时,往往需要尝试三到四次才能成功,有时甚至根本无法登录。这种情况并不罕见,许多玩家都有过相同的遭遇。由于《失落之剑》尚未开放国服,玩家们只能通过谷歌账号登录,而谷歌账号的稳定性问题大家都有所了解。
注册过程虽非游戏之过,却确实让玩家在游戏起步时感到不顺畅。试想,满怀期待想要游戏一番,却因登录环节受阻,这实在影响了游戏的整体感受。
限定池与抽卡机制
游戏设有两个特殊抽取区域,其中3%的概率能获得金币,2%的概率获得本期的UP角色。每次抽取需要200钻石,满120次则有保底奖励,而且每天还能免费获得一次抽取机会。这样的规则看起来还算合理,但接下来的内容却显得颇为重要。每个角色拥有五个命座,且需要额外消耗两个命座来觉醒,解锁一个命座还需额外抽取一张卡牌,要想将一个角色培养到极致,总共需要抽取九次。
抽卡费用相当昂贵,除了参与活动或通过邮箱获得的奖励,挂机战斗半小时只能进行几次抽取,甚至不足以完成十连抽。与其他同类游戏相比,这种抽卡福利的差距便一目了然。
氪金与关卡难题
游戏中的活动草草了事,更过分的是,频繁诱导玩家消费。不仅设有四个战令,每通关几关就会跳出限时礼包,仿佛在不停掏空玩家的荷包。至于主线任务,更是让人烦恼,限定时间内,BOSS不仅拥有50%的物抗和法抗,还具备控制技能。
阵容再怎么合理,数值不足还是难以通关。这显然是在引导玩家去抽命座,每个命座提升30%-50%的战斗力,抽到后就能轻松过关。这种消费导向太过明显,让不花钱的玩家感到非常郁闷。
不氪金玩法
并非全然没有无需氪金的游戏玩法。每位角色都拥有四件可提升的装备,这些装备可以加强,并且带有随机的主副属性。此外,每个角色还拥有三个随机属性的天赋,技能也能进行升级,而通过命座解锁的【卡牌】同样可以提升。通过这些不花钱的方法,同样可以增强角色的能力。
这个过程必然较为漫长,但对于不愿花费真实货币的玩家而言,这算是一个可行的选择。然而,在这款迫切希望玩家消费的游戏中,不消费的玩法似乎并不显眼。
背包物品与游戏整体评价
背包中的物品出现红点问题让人烦恼不已。即便点击了红点,它也不会自动消失,还需退出背包仔细查看。再次进入时,红点依旧闪烁,而里面的东西却并不吸引人。这对有强迫症倾向的玩家来说,无疑是一种精神上的打击。
总体而言,《失落之剑》虽然借用了类似的名号,披着二次元游戏的外衣,但连边缘化的尝试都做得不到位,显然是企图通过这种方式敛财。若是为了欣赏立绘美术而游玩,倒不如去尝试一下隔壁的《棕色尘埃2》,那款游戏在美术设计上才是真正的顶尖水平。各位读者,若你遇到这样的游戏,还会选择继续玩下去吗?
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