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天国:拯救 2的六大游戏机制,其他开放世界游戏为何不借鉴?

2025-04-12 16:29:44|昆明鱼豆网 |来源:互联网整理

在游戏界,开放世界游戏颇受欢迎。近期,外国媒体撰写了一篇文章,指出《天国:拯救2》中包含六个值得借鉴的优质设计。该游戏将现代开放世界与角色扮演元素完美融合,其独到设计为后续游戏创作带来了启示。

快速旅行新体验

在大多数开放世界游戏中,玩家只需轻轻一点,角色就能在地图上立刻移动。但在《天国:拯救 2》里,亨利得亲自在地图上走动,时间也在不断流逝。比如,从一村到另一城,玩家可以看到亨利骑马前进的情景。

在旅途中,玩家可以随时停下脚步,但也许会遇到一些突发状况。例如,有玩家就曾在旅途中遇到了强盗,并与他们展开了一场激烈的战斗。这样一来,快速移动不再仅仅是瞬间的移动,决策的分量也随之加重,同时也让游戏变得更加有趣。

犯罪惩罚大进化

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《天国:拯救 2》在犯罪和惩罚的设定上有了很大进步。相较于其他开放世界游戏,这里的犯罪代价更大。一旦玩家犯罪,就会受到通缉,警察还会全力追捕。

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在游戏中玩家行动必须谨慎。一旦有人偷了贵族的财物,巡逻士兵很快就会察觉。游戏对违法行为有恰当的处罚,这有助于玩家更好地适应虚拟环境,不敢随便违法。

声誉系统更沉浸

众多角色扮演和开放世界类游戏都引入了道德评价系统,用以衡量玩家的名声。《天国:拯救 2》里的名声评估系统显得更为逼真和丰富。在常规的荣誉评价里,一次不当行为对名声的影响极小,但在这款游戏中,一个铁匠真有可能对亨利心生厌恶。

声誉的起伏就像谣言在现实生活中迅速传播开来。一旦某个玩家在村中做出不当行为,邻近村庄的人对他的看法就会变得负面。在游戏中,居民对声誉的反应是真实存在的,并且与惩罚机制紧密相连,这种设计极大地增强了玩家行为的影响力。

技能提升靠行动

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众多开放世界游戏中,玩家靠积累经验值来提升技能,还能自由调整角色特质。比如某款热门游戏,玩家可随意将技能点投入力量或敏捷。《天国:拯救 2》里,亨利得靠实际行动来提升自己的技能。

若玩家想提高剑术,就必须多参与战斗。这让他们在潜行时变得特别小心,以免影响游戏体验。这样的做法也为其他游戏系列在提升技能方面提供了新的思路。

完整时间系统掌控

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开放世界游戏中普遍存在日夜更替的现象,但具体时间点往往并未明确标注,玩家只能选择在清晨或夜晚进行游戏。《天国:拯救 2》则提供了独特的玩法,玩家可以随意控制时间的流逝,除非是执行关键任务时,那时才可调整至任何一天中的特定时段。

世界采用24小时计时制,NPC们都有自己的作息表。日间,酒馆老板在忙着采购货物,夜晚则是店铺的开门时间;农民们则一大清早就开始辛勤耕耘。游戏设计应参考这种现实模式,让玩家能够自主决定等待的时间长度。

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