新赛季LPL的赛制本意是想增强观感,结果却适得其反。比赛时间一拖再拖,常常进行到深夜,让选手和观众都感到疲惫,这实在让人既生气又感到无助。
新赛制登场
2025年,LPL对联赛进行了大幅度的调整,采纳了多项新的竞赛规则。其中,“Draft”无畏选拔机制引起了广泛关注,英雄一旦被选,便不能在后续的系列赛中重复使用,这样的规定提升了比赛的策略性和选手的英雄池深度。此外,引入的1v1 Solo赛用来决定选边权,虽然看似创新,但在实际操作中却暴露出不少问题。
赛程拖沓现状
第二阶段的小组赛实行了双循环三局两胜制,比赛连续进行了两天,直到深夜近12点才结束。原本观众打算悠闲地观看比赛,却不得不熬夜到眼睛都快要睁不开。选手们全力以赴,体能消耗巨大,这种赛程安排确实不太合理。
Solo赛之殇
单独比赛部分是大家讨论最多的地方。每次比赛前,单独比赛的准备和实施就需要用掉半小时,这样一来,整个比赛的时间就被延长了。而组内赛的双循环赛中,双方都有选择立场的机会,单独比赛其实是可以省掉的。这样一来,就浪费了半小时的时间,观众只能干瞪眼,选手们的精力也因此分散了。
采访增负
比赛结束后,败方接受采访是常见做法,然而,若过于频繁,便会成为负担。这一环节还延长了比赛的总时长,众人渴望尽快结束观看比赛,这种无休止的采访使得原本就冗长的赛事变得更加繁琐。
选手状况堪忧
比赛持续时间长,对选手的要求非常严格。他们必须保持优秀的技术水平,同时还要拥有充足的体力。到了深夜,选手容易感到疲惫,操作失误的几率也会上升,这无疑会降低比赛的整体水平。同时,这也对选手的职业发展计划产生了不利影响。
改进方向寻路
LPL若想扭转现状,需对SOLO赛进行重新审视,必要时可取消或简化。同时,应对赛程进行优化,比如合理安排比赛时间,减少深夜场次。这样做既能确保选手保持良好状态和健康,又能提升观众的观赛感受。
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