4.16版本即将发布,测试服又迎来了新的改动。在4月9日的更新中,四大领域都受到了影响,引起了众多玩家的热烈讨论,大家都在猜测会有哪些新内容。现在,我们就来一一揭晓这些谜题。
职业平衡风云
职业平衡包括PVE和PVP两种游戏玩法。在PVE模式里,元素职业的能力得到了增强,觉醒技能的攻击力增加了9%,甚至有可能超过红眼,进入职业排行榜的前十。这对长期玩元素职业的玩家来说,无疑是个好消息。而在PVP领域,武神、剑宗和剑豪职业也进行了相应的调整。剑宗与剑豪的能力有所增强,然而武神的实力却明显下降。金刚碎在Y轴上的攻击范围大幅缩减,众多技能也各自承受了不同程度的削弱。昔日PVP战场上的霸主武神,似乎正站在其巅峰地位的不稳边缘。
团队模式革新
团队模式更新主要涉及两方面。奥兹玛的简单和困难模式都加入了新的赏金挑战,难度并不高。这使得玩家们有了更多获得泰拉的机会,只需投入很少的资金,就能轻松应对挑战。对于那些能力一般但仍想享受游戏乐趣的玩家来说,这无疑是一大好处。商店里的奖品也进行了更新,许多商品的可购买次数上限从十次提升至二十次,还增加了五种新品,比如新的深渊入场券。在组建团队的倒计时尾声,尤其是在最后三秒钟,队长不得移除队员,这一规定显著减少了意外情况的发生几率。
玩法系统升级
新版本的游戏系统中加入了7项新功能,其中最引人注目的是附魔传承功能的改进。现在,在传承过程中,两个附魔装备的附魔效果可以互相转换,玩家不必担心高伤害宝石会被浪费,这对于追求完美附魔的玩家来说是个喜讯。另外,周常本地下城的重置日也从周一调整到了周三。通过这样的调整,玩家们参与副本的时间被分散开来,这有助于缓解他们的压力。同时,这也避免了周一时段副本的拥堵情况。
商城新品来袭
商城新上架了封印之锁的神器卡包,里面包含了鬼剑士、神枪手和格斗家的泰拉装扮。这个卡包是复刻的,但遗憾的是缺少了奥兹玛卡片。对于这三个职业的泰拉装扮,目前外观细节尚未公开,大家纷纷猜测它们可能是泰拉石武器的装扮。我们只能耐心等待正式服的上线,届时真相将水落石出。
这次更新对元素玩家来说,简直是一场期盼已久的及时雨。他们经过不懈的呼吁,元素的力量终于得到了提升,预计在PVE中的表现将更加出色。然而,武神玩家可能需要重新思考他们的游戏策略,因为他们曾经的领先地位可能受到挑战。赏金模式为团队游戏带来了新的乐趣,让指挥官和执行者都能发挥各自的优势。调整后的附魔传承方法及团队组建时剔除队员的规则,显现了制作团队对玩家体验的重视,让人感受到了他们的周到考虑。
这次体验服的更新带来了四大亮点,不知哪一点最能引起你的兴趣?欢迎在评论区分享你的看法。同时,别忘了点赞并转发这篇文章,让我们共同探讨这次更新的内容。
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