反伤韧甲机制隐患
反伤韧甲声称能在短短3秒内将40%的伤害反弹回去,听起来确实很厉害。然而,敌人离得越远,它的反伤效果就越不明显。这对坦克边路英雄来说非常不利,因为像坦克边路这样的近战英雄,如果不能接近敌人,就很难发挥出反伤的最大潜力。这种机制设计得实在让人感到头疼。举个例子,在一场团战中,坦克边路英雄被敌方射手远程操控,连靠近都变得困难,反伤效果几乎可以忽略不计。
战士意外获利
原以为反伤韧甲是专为坦克设计的补偿,却未料战士反而成为最大受益者。战士们普遍具备高机动性,能迅速接近脆弱目标。而且,反伤韧甲与战士的防御力无关,即便战士只穿一件防御装备,只要能贴近敌人,反伤效果也能充分发挥。以韩信为例,他一旦冲到敌方脆弱角色身旁,反伤韧甲立刻发挥作用,对脆弱目标造成显著的反弹伤害。
司空震近乎完美
司空震当前堪称无显著缺陷。在承受打击上,他依靠技能与装备能有效抵挡伤害;在造成伤害方面,他更是凶猛,爆发力十足。单人推进线路更是轻松自如,一边推进线路一边摧毁敌方防御塔,几乎能独自牵制敌方大量注意力。在众多比赛中,司空震凭借这些优势在对抗路占据上风,比其他英雄表现更为出色。
元歌容错率提升
元歌的装备偏向于半肉型,这主要是因为肉装能够增强召唤英雄的防御力。这样的装备配置使得元歌的失误容忍度有所提高。开发团队并未削减其数值,而是为元歌添加了新的机制。过去,元歌的操作难度较大,一旦出错便容易被击败。而现在,随着容错率的提升,即使操作出现小失误,也有回旋的余地。因此,在比赛和排位赛中,元歌的使用频率逐渐增加。
白起适配反伤
白起虽出身坦边,却拥有接近T0级别的强度,堪称与反伤韧甲最为匹配的英雄。一旦大招击中敌人,便能激活长达2.5秒的嘲讽状态,迫使敌人对其发起攻击,这一效果几乎与反伤韧甲的持续时间相吻合。在团战中,白起仅需一个大招就能将敌方多人嘲讽,其反伤韧甲反弹的伤害足以让敌方前排难以承受,成为团队反伤的关键角色。
狂铁强势崛起
狂铁之所以能迅速崭露头角,主要是因为他在对线时的强大实力,自带优势增益效果。面对元歌、姬小满等对手,狂铁依旧能保持不败,即便是面对司空震,也无人敢轻易与他争夺线路。凭借其技能的高输出和一定的恢复能力,狂铁在对线阶段能够有效压制对方,为接下来的团战奠定有利基础。
吕布过渡平滑
破军价格下调140金币,使得吕布的升级过程更为顺畅。暗影战斧的Ad减少5点,红莲斗篷价格上涨,这也让吕布享受到了其他英雄削弱带来的好处。新装备不仅具备减速效果,还提供了70点Ad、30%攻击速度和750点最大生命值,这些正是吕布所需的属性,帮助他在团战中更轻松地接近对手,造成更多伤害。
芈月处境尴尬
芈月在T2分组,主要是因为S39赛季有许多英雄能压制她。这不仅仅限于对抗路英雄,其他位置的选手也能让她感到压力。她在巅峰赛中的出场率始终难以超过5%,尽管胜率不错,但通常需要后手选择。不过,用芈月来针对吕布效果不错,她的技能能有效削弱吕布。
苏烈对线增强
苏烈不仅擅长储存能量,还能强化普通攻击并恢复生命值,在对线时表现尚可,即便面对吕布也能正面交锋。他的二技能能近身撞击墙壁,减少33%至66%的冷却时间,与冰痕之握和冰矛搭配,控制敌人的能力显著提升。然而,由于许多强势的对抗路英雄攻击距离较长,苏烈攻击范围较短的弱点变得明显,因此他的排名并不靠前。
杨戬有望翻身
杨戬若是没有位移技能,他的出场率仅剩2.6%,行动迟缓成了他的硬伤。但好消息是,杨戬即将迎来重做,借鉴元歌从T3跃升至T0.5的经验,未来杨戬有望带来惊喜。或许在重做后,杨戬将获得位移能力,弥补这一不足,重返对抗路强势英雄的行列。
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