兼容方案创新
任天堂的新游戏机不能仅靠硬件来与旧游戏兼容,于是他们发明了“硬件兼容加上软件模拟”的新技术。这项技术能实时把旧游戏的数据转换成新游戏机能识别的格式,使得大多数旧游戏能在新游戏机上运行。这种方法与之前3DS、Wii U等仅靠硬件兼容的方案不同,开辟了全新的路径。
直面会揭晓功能
4月2日,任天堂在直面会上展示了新主机的关键特性和升级。在便携使用时,屏幕刷新率提升至120Hz,使得游戏画面更加流畅。而当连接底座后,最高支持4K分辨率输出,玩家在大屏幕电视上能观赏到更细腻的游戏画面。这无疑极大地增强了玩家的视觉体验。
手柄升级特色
新主机配备了改进版的Joy-Con 2手柄,手柄可侧置。有些游戏中,它还能模仿鼠标在平面上移动。这种设计让玩家体验到全新的游戏操作,打破了传统手柄的玩法,同时也丰富了游戏操作的种类和乐趣。
画面性能飞跃
新主机的图像处理能力显著增强,达到了上一代的十倍。这使得游戏画面变得更加精致,色彩更加多样,场景也更加逼真。无论是辽阔的游戏世界,还是角色造型的细节,都能让玩家享受到更丰富的游戏体验,仿佛身临其境。
游戏内容强化
《星之卡比:探索发现》等早期作品将推出升级版,并新增内容。许多游戏在画面和帧率上进行了提升,改善了玩家体验。《宝可梦:朱/紫》等游戏还提供了免费更新,以兼容新设备并优化性能,这些都让玩家对新款主机的游戏充满期待。
兼容挑战待解
尽管我们努力让新主机与旧游戏兼容,但并非所有旧游戏都能在发布初期实现这一目标。川本公布了这一情况,佐佐木也表示团队需要调整数千款旧游戏的兼容性。另外,堂田指出纯软件模拟会减少电池续航,所以我们选择了混合方案,以确保游戏数据能即时转换格式。
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