新游上线抉择凸显
育碧推出的《刺客信条:影》已上市多周,吸引了众多玩家。游戏中,玩家很快就要做出一个关键选择——是否启用“暗杀必胜”功能。这个选择如同岔路口,不同的决定将导致截然不同的游戏体验,也因此激起了玩家们极大的兴趣。
“一击必杀”经典回归
激活此功能,《刺客信条》将重现其初期游戏特色。按下刺杀按钮,无论敌人多强,都能一击制胜。参照早期作品,玩家操控的角色即便遭遇全副武装的士兵,也能轻松无声地将其击败。这种设计让老玩家仿佛穿越回往昔,再次体验到了经典刺杀的乐趣。
默认设定RPG特色
该选项初始状态下是关闭的。在游戏里,RPG的基本规则依然存在。玩家得先提高自己的技能和等级,这样才能学会更高级的刺杀法。就拿游戏开始的奈绪江来说,她的能力本就不强,得一点一滴地积累经验,升级装备,才能与更厉害的敌人抗衡,慢慢地感受到角色成长的乐趣。
玩家热辩观点碰撞
在论坛上,关于这一设定,《刺客信条》的爱好者们展开了热烈的讨论。有人坦率表示:“无论敌人披着何种铠甲,一旦袖剑刺中咽喉,敌人便应立即倒地。”这一看法有力地佐证了启用该功能的合理性。许多玩家认为,现实生活中割喉是致命的,游戏中也应反映出这一点。
反对之声成长体验
确实,有些反对者的观点很有道理。许多玩家都盼望着角色能逐渐成长。一开始,玩家得精心设计路径,先打败小兵,然后挑战强劲的对手,那种紧张感非常吸引人。随着技能的提升,对手变得更容易对付,这时玩家才能深切体会到角色成长的快乐。奈绪江原本是个新手忍者,后来实力不断提升。这一成长轨迹和游戏中的故事线完全一致。
经典元素呼声不断
有些玩家说:“在这部《刺客信条》中,刺杀是游戏的核心所在。”尽管从三部曲开始,游戏玩法有了很大的改变,但大家对原有玩法的喜爱依旧很高。这种“暗杀必胜”的设定,可以看作是对传统玩法的一种致敬。还有一位玩家,因为只订阅了一个月的会员,只能零散地玩游戏,所以他选择了开启必杀模式和官方故事模式,主要是为了节省时间。
玩《刺客信条:影》时,你或许会想尝试“暗杀必胜”功能。对此,你持何种看法?不妨在评论区告诉我们。同时,别忘了点赞并分享这篇文章。
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