射击赛道的大厂主导
在游戏行业,射击游戏通常要求较高标准。长久以来,在这个领域有所建树的多是规模庞大、名声显赫的企业。诸如腾讯、网易这样的巨头,都推出了自家的优质射击游戏,并在市场上占据了不小的份额。然而,对于小企业而言,想要踏入这一领域,他们面临诸多挑战,无论是资源还是技术,都构成了他们发展的阻碍。
莉莉丝的大胆尝试
四五年前,莉莉丝开始了新的征程,发起了《远光84》计划。在此之前,莉莉丝在卡牌和SLG游戏界已有显著成就。这一次,他们推出的英雄射击大逃杀游戏《远光84》,象征着他们勇敢地跨出了熟悉的领域。他们期望通过这款游戏,摆脱对单一类型的依赖,创造一款广受欢迎、经久不衰的杰作。
新内容亮点呈现
《远光84》国服新添了一位英雄角色,名为“魁斗”。这位英雄拥有三头六臂,形象十分英勇。一出现就吸引了众多玩家的目光。在游戏中,六位玩家可以同时施展十八种技能。如果是多队混战,场面会更加热闹。这样的设计不仅给玩家带来了紧张刺激的战斗体验,还丰富了游戏的内容和乐趣。
核心竞争力之谜
有人质疑,市场上的吃鸡游戏种类繁多,《远光84》有何独到之处?在与策划团队交流中,这个问题也被反复提起。他们深思熟虑后,明确表示,他们追求的是极致的畅快感受和非凡的游戏体验。现在市面上的射击游戏多集中在竞技爆破和推车防守等模式,但在“吃鸡”这一领域,将街机体验做到极致的产品并不多见,《远光84》正是抓住了这个空缺。
专注打磨细节
策划团队明白,一款射击游戏的基础部分极为关键。因此,他们打算把大部分精力放在基础的完善上。在游戏里,枪械作为最基础也是最重要的部分,将会持续得到改进。而且,他们正在研发的第一人称射击模式也即将和玩家们见面。尽管这几乎等于重新制作一款游戏,但鉴于玩家们的强烈愿望,他们决定开始这项工作。《远光84》这款游戏的体感反馈已满足射击类游戏的基本要求,而且未来还将不断进行改进。
产品定位与未来规划
多人在线射击游戏通常拥有众多活跃玩家,采用赛季制度、电竞化以及平台化等多种手段,有助于游戏持续发展。提及未来游戏玩法的变化,策划人员眼中流露出激动神采。他们拥有众多创新点子,但明白当前关键在于精心打造核心的大逃杀玩法。其他辅助功能先放一放,待玩家基数扩大,再逐步引入。这样做是为了确保《远光84》能长时间吸引玩家。
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