武将整体概述
刘备在游戏中是一位稀有度达到五星的步兵武将,他的各项能力并不出众,总体水平仅勉强达到及格水平。他没有特别强的属性,也没有特别弱的方面。他并不像那些属性极好的武将那样引人注目,但也不会轻易成为队伍的弱点。可以说,他是个既不突出也不落后的中庸之选。这就像班级中成绩一般的学生,没有特别优秀的科目,也没有特别差的科目。
战法强度因素
他的面板属性一般,这主要是因为他的战法非常厉害。若战法和属性都十分强大,那在游戏中几乎无人能敌。这就像游戏制作者设置的一种平衡手段,好比足球赛中给实力强的队伍设定让球规则。战法过于强大,就不能让属性也过分强大,否则游戏平衡将被破坏,其他玩家就无法享受游戏乐趣了。
战法类型特征
刘备的战法属于指挥类,称作皇裔流离,作用范围可达三格。无论刘备位于队伍何地,都能对所有人产生影响。这就像是一位指挥官,他的指令能够惠及整个作战团队,不论队员身处何方,都能享受到增益。更重要的是,这种战法在战斗准备阶段就能立即启动,给人一种先发制人的感觉。
战法生效机制
在战法影响下,若我方角色在战斗中遭受伤害,有半数机会能恢复34%至68%的兵力。这种恢复效果会根据刘备在战斗开始时的兵力及谋略属性有所变化。需要注意的是,即便在战斗中被控制或兵力、谋略减少,也不会影响最终的恢复量。此外,每回合受到的伤害都会触发一次恢复判定,而这一判定能否生效,完全取决于玩家的运气。有些玩家运气极佳,即便队友屡次受伤,也能频繁触发治疗效果,而运气不佳的玩家可能一次都享受不到这种待遇,感觉就像是完全依赖运气。
恢复血量情况
尽管恢复率达到了最高六成八,然而由于刘备策略成长值不高,满红角色五十级时每次战斗最多能回血四百二十多,而普通角色满级回血仅三百左右。通常一场战斗中,每回合通过战法恢复兵力在四千到六千之间就算不错了。虽然在整个游戏中的恢复能力不算突出,但考虑到触发生效判断的频率较高,这样的恢复率也是可以理解的。毕竟要是又容易触发恢复,恢复率还高,那简直无敌了。
战法冲突搭配
皇裔流离这一急救策略,只能与指挥值持续型战法相抗衡,就好比刘备和张机不能同时参与战斗,二者只能选择其一。然而,它并不与主动或被动等持续型急救措施相抵触,可以与其他急救战法并肩作战,形成强大的治疗阵容。这就像球队中的队员配置,有的队员不适合同组,合理搭配能增强团队实力,反之则可能事倍功半。
内政能力效果
刘备治理国家深得民心,其品德堪称一流。每日中午十二时和傍晚六时,他可征召士兵,一次能迅速召集一千五百名预备兵。每当势力完成一次屯田,预备兵的数量便会永久增加五十人,且最多可累计提升三十次。这样的能力对于增强军队力量大有裨益,因此许多人将他视为文臣来加以利用。
赛季表现变化
一二赛季时,刘备是个实力不俗的武将。然而,如今进入爆发阶段,他似乎显得有些力不从心。他的技能并非纯粹的疗伤,更像是降低伤害概率的类型。虽然能减少部分血量损失,但效果并不显著,不足以让肉盾变得更为坚不可摧。这让人不禁想起,曾经的王者在新时代中逐渐失去了昔日的辉煌,令人感到一丝惋惜。
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