游戏发售情况
《苏丹的游戏》由Cross开发和发行,是一款融合了卡牌元素和模拟剧情的游戏。它在Steam平台正式上线后,受到了广泛欢迎。玩家们在Steam上的评价非常高,被誉为“特别好评”,好评率达到了85%。游戏的受欢迎程度从玩家人数的峰值就能看出,接近24000人。截至4月14日,这款游戏的价格仅为72元。有兴趣的朋友可以点击链接查看详情。
官方开发态度
官方人员不禁感慨,当初选定了这款游戏进行开发,未曾想到它竟会如此广受欢迎。他们直言,由于赶工期加班加点,游戏里确实存在不少问题。然而,官方团队持续在努力进行优化。目前,开发团队正依据玩家反馈进行更新,还将陆续推出新内容,这种积极的态度确实值得称赞。
快速执行功能
游戏里那些重复的家业管理和朝会等任务,制作组打算添加一个可以手动开启或关闭的快速操作选项。启用后,日常任务在结算时就不会出现了。但要注意,对于像请求妃子这样的关键剧情操作,最好关闭这个功能,以防遗漏重要剧情。另外,每个任务都可以单独调整这个功能的开关,这样能让玩家有更强的自主操作体验。
手牌整理优化
开发团队正在制作一个新功能,玩家可以自己把特定种类的卡片放到手牌栏的指定位置,还能用快捷键快速整理。而且,他们还在改进事件槽位卡片的推荐系统,希望实现跨行推荐,不再局限于当前手牌行。这样的改动会让玩家在调整手牌时更方便,进而提高游戏操作的效率。
音效音乐优化
团队搜集了众多关于游戏声音的反馈。他们计划优先处理那些易于修改的音效和音乐问题。这样做有助于减少玩家在游戏中的不适感。毕竟,音效对营造游戏氛围至关重要,提升音效能增强玩家的沉浸体验,进而提高游戏的整体质量。
敏感内容提醒
开发团队正在打造一款新游戏的标识,这个标识有助于区分哪些选项可能将玩家带入激动人心的故事。不过,这种设计可能影响部分玩家的游戏感受。为此,玩家在游戏设置里可以自行决定是否启用这一功能。游戏内容丰富多样,每个人对内容的评价标准各异,标注任务又相当繁琐,因此开发团队会分阶段推进,同时依据玩家的意见进行必要的修改和补充。
游戏存档功能
游戏存档功能已经列入开发日程。未来,玩家能够通过常规方式读取存档,并在同一存档点多次重启游戏。然而,由于存档文件体积等因素,存档点不能回溯。若想查看命运商店的新内容,玩家需从头开始。这或许会影响到玩家的游戏进度规划,但也保证了游戏的挑战性。
未来开发计划
官方除了之前所说的更新,还计划在接下来的一个月到两个月时间里,分阶段推出一系列新内容。这其中包括一个能让玩家查看游戏中已找到的卡牌和结局的展示区,还有通过众筹获得的装备和角色的更新。这些新增功能无疑为游戏增添了新的乐趣,同时也让玩家拥有了更多探索的乐趣。
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