全新DLC重磅公布
今年二月,索尼的State of Play活动上,《匹诺曹的谎言:序曲》这款新DLC正式亮相。这则消息立刻在游戏界引发了热议,许多《匹诺曹的谎言》的粉丝都满怀期待。大家对这款DLC将给游戏带来哪些新内容和新体验充满好奇,同时也对未来的发展充满了想象。
受《法环》刺激与激励
在采访《匹诺曹的谎言》的负责人崔志文时,他表示《艾尔登法环:黑夜君临》给了他新的感受。作为开发者,FS社持续挑战自我,展现了丰富的想象力和远见。这给了他极大的鼓舞,促使他们更加努力地制作《匹诺曹的谎言:序曲》,希望制作出高质量的作品来回馈玩家。
专注单机优化体验
Choi Ji-Won强调,他们最看重的是制作高品质的单机动作游戏。在开发过程中积累的丰富经验,他们全部投入到了这次扩展包的改进之中。《匹诺曹的谎言:序曲》正是这一优化成果的体现,旨在为玩家带来更上一层楼的游玩体验。
未来规划探索可能
谈及未来的计划,团队积极寻求各种可能。在类魂品类的进化路径上,他们内部进行了多次深入讨论。目前,他们更倾向于挖掘自身特色,力求精确迎合玩家的需求,并加强与粉丝间的信任。他们希望玩家能超越对类魂类别的固有印象,期待他们带来与众不同的体验。
观念转变专注自我
去年科隆展上,Choi Ji-Won的立场与今年有所不同。那时,他的团队怀揣挑战的渴望,立志制作出最出色的类魂游戏,与FS社一较高下。然而,如今身为资深玩家,在领略了众多优秀作品之后,他开始更加敬重同行。他不再追求超越某款游戏,而是专注于打造独特的游戏体验,并持续推出最佳作品。
DLC属性与时长揭秘
Choi Ji-Won表示,《匹诺曹的谎言:序曲》并非单独的游戏,而是与原作一起构成了一个完整的游戏体验。由于开发时间上的限制,它们未能同时推出。对于有经验的玩家来说,大约15到20个小时就能通关,而对于不太擅长这类游戏的玩家,所需时间可能会更长。
关于《匹诺曹的谎言:序曲》未来的走向,你认为它能否在类似魂的游戏领域里脱颖而出?
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