《英雄联盟》自2014年起,在漫长的成长道路上,新英雄的加入伴随着减速技能,老英雄经历重做,同时还有中型更新接连不断。然而,部分英雄的玩法和机制变化并不显著,以下将为您逐一列举。
奥莉安娜变化不大
奥莉安娜是《英雄联盟》中一个设计完善的角色,在游戏更新后崭露头角。在英雄类别调整的早期,6.9版本对她和传统法师进行了一些微调。然而,她的核心玩法并未发生根本变化,只是新增了两项小机制。经过多年,她依旧保持着独特的游戏风格,在游戏中占据了一席之地。
这类英雄既保留了独特的玩法,又未作大幅调整,实属罕见。即便游戏环境多变,她依旧保持着自身的步调。在玩家操作和游戏策略的制定上,以她为核心的基本框架并未发生太大变动,已然成为了一种经典。
维克兹冷门依旧
维克兹在职业赛事中鲜有露面,一年内出场次数寥寥无几,不足五次。这位法师因缺乏灵活性,最终被安排至辅助岗位,然而在那里的表现也仅算一般。既然表现并不突出,因此也就无需进行大幅度的调整。
它在游戏中只是个默默无闻的旁观者。由于出现频率不高,开发者可能认为无需在此角色上投入过多精力去优化机制。然而,对于那些偏爱维克兹的玩家而言,它的存在却带来了一种独特的乐趣,无需大幅修改,它本身就具有独特的吸引力。
霞洛堪称完美
霞洛这对恋人英雄在排位赛和正式比赛中频繁露面。霞作为ADC的代表,具备强大的爆发力和自我保护能力,对走位和装备的精准度要求较高。而洛则是一个完美的辅助英雄,拥有回血、护盾、开团和群体控制等技能。
设计过程耗时较长,多位设计师齐心协力,确保了基础机制的高效与成熟。多年来,游戏主要进行的是数值调整和BUG的修复,并未对游戏玩法进行更新。玩家得以持续享受熟悉的操作方式,体验到了极佳的游戏乐趣。
巴德独特难调
派克问世之前,巴德成了众多操作型辅助玩家的最爱,他在职业赛场上同样颇受瞩目。尽管每位玩家都拥有巴德的冠军皮肤,但真正精通此英雄的人却寥寥无几,即便是职业选手,掌握程度也未必高超。
巴德系统设计独到而全面,设计者对数值和玩法调整持谨慎态度。目前,最大的调整出现在13.18版本中,对W技能的充能方式进行了细微调整。这样的小心改动,主要是为了防止破坏巴德特有的游戏特色。
卡尔萨斯小改入野
卡尔萨斯是早期的大核法师,他的改动在过去的14年里非常有限。这个英雄由于机制较为落后,逐渐被淘汰,因此在普通玩家对战中以及比赛中都不常见。设计师对于他的改动也没有提出什么有效的方案。
最近几年,游戏里对E技能做了三项重要调整:首先,E技能以前可以减少敌人的护甲;其次,E技能的回蓝和消耗机制也有所改变;再者,野怪受到的伤害也得到了提升。这些微调使得卡尔萨斯能够在野区担任AP野核的角色,不过,从整体机制来看,他依旧保持着原来的老样子。
布隆坚守本色
锤石的相关机制进行了调整,特别是W和R技能在多目标方面的效果有所改动。布隆的机制变化不大,主要是数值上的调整。而且,设计师似乎对数值调整情有独钟,比如W技能的抗性加成就频繁变动。
无论数字如何变动,布隆机制都保持稳定。对于了解布隆的玩家而言,这种稳定性是一种显著优势。他们得以持续提升运用布隆的技艺,在游戏中凭借稳定的机制展现出出色的操作。
在游戏中,大家更偏爱那些操作机制变动较大的英雄,还是那些机制多年未变的英雄?欢迎在评论区留言交流,觉得文章不错的话,别忘了点赞并转发给其他玩家!
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