最近,游戏界出现了一阵不小的风波。《博德之门3》中为卡菈克角色配音的萨曼莎・贝阿特,对一些过度依赖AI以降低成本的游戏公司高层进行了公开批评。她的言论再次引发了关于“游戏与AI”的广泛讨论。
配音演员发声
萨曼莎・贝阿特是英国的一位著名演员,她精通电子游戏和戏剧的配音。她在《博德之门3》中为卡菈克一角配音,因此获得了BAFTA的提名,并且还为《恶魔之魂》等作品贡献了声音。在采访中,她态度强硬地表示,过度使用AI技术从长远来看会损害游戏公司的声誉,一切都将受到影响。她强调,配音演员在反对AI的斗争中绝不会退缩,因为一旦退让,就意味着放弃了工作。
她的言论反映了众多配音员的共同心声。现在很多游戏制作开始采用AI技术,这让配音员们面临着失业的风险。他们不得不站出来,为了保护自己的职业和艺术创作的尊严而奋斗。
批评行业乱象
萨曼莎・贝阿特对那些利用AI技术的游戏公司高层进行了严厉的批评。她提到,原本游戏行业是由一群富有艺术感和责任感的人构成的,然而,有些有钱人并不亲自玩游戏,他们只是将游戏视为一种简单的赚钱手段。这些人忽视行业发展的规律和艺术创作的价值,只追求眼前的利益,盲目地引入AI技术以降低成本,这种行为严重破坏了行业的健康发展。
这种现象并不少见,众多中小型游戏企业为了降低成本,普遍选择了AI进行配音。这一做法使得众多配音员失去了工作,同时也让整个行业风气变得过于功利和急躁。
AI威胁就业
现在,全球众多游戏制作人员正运用AI技术来创作游戏,然而,许多人对此持反对态度,主要忧虑在于生成式AI可能侵占就业岗位。EA的CEO曾指出,AI的兴起在短期内可能导致职位减少。特别是对于配音工作者而言,这种威胁显得尤为明显,他们多年的专业技艺和艺术沉淀在AI面前似乎变得毫无价值。
AI技术日益精进,游戏领域的多个环节面临被AI所替代的风险。这不仅仅局限于配音,美术、策划等岗位同样受到冲击。由此,众多从业者感到忧虑和不安。
声誉风险加剧
萨曼莎・贝阿特认为,游戏公司过度依赖AI,不仅会引起就业问题,还会对公司形象造成重大伤害。玩家对游戏品质和情感体验有较高期待,单纯依赖AI可能会让游戏失去灵魂,无法满足玩家的需求。玩家一旦感到不满,公司的声誉就会受损,长远来看,这会影响到公司的市场份额和盈利水平。
有些游戏依赖AI制作,可配音显得生硬,剧情又不够深刻,结果一上线就遭遇了玩家的负面评价。公司因此声誉受损,形象大打折扣。这充分说明了过度使用AI可能导致的信誉伤害。
行业发展分歧
在游戏与AI的进步议题上,意见分歧较为明显。萨曼莎・贝阿特等从业者,基于维护行业生态和自身职业考虑,反对AI的过度使用。而有些企业则持不同看法,认为AI能提升效率、减少开支,是行业未来发展的关键。比如EA的首席执行官就认为,从长远来看,AI将带来更多就业机会,就像工业革命一样。
这种分歧显现了不同群体在对待新技术时存在的不同观点和利益要求,而如何在这两者之间找到平衡点,已成为游戏行业所面临的一个关键问题。
未来走向待察
游戏界对AI技术的运用还在探索中,AI究竟会为行业带来何种未来尚不明朗。有人期望它能助力行业发展,创造更多价值,也有人如萨曼莎・贝阿特般担忧,它可能损害行业的声誉和生态。这一切都需时间与市场的验证。
游戏企业需仔细考量AI的利与弊,探索与人类创作者的最佳合作方式,以确保行业的健康和持续发展。
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