现在,“反内卷”的热潮愈发高涨,美的等公司已经采取了措施,00后职场人士也纷纷响应,欧盟的新规定更是推波助澜。然而,游戏行业加班现象依然普遍,那么,它究竟该如何走出“反内卷”的道路?

行业风潮初起
现在社会上“反内卷”的风气越来越盛行,美的公司发布了新规定,对员工的加班时间进行了限制,这体现了企业在管理制度上的新变化。00后作为职场的新生力量,自称是“职场整顿者”和“反内卷战士”,他们拒绝参与过度的职场竞争。去年11月,欧盟通过了相关法规,禁止加班生产的产品进入欧盟市场,这一连串的事件给各个行业带来了变革的压力。


2021年,游戏界曾迎来反内卷的短暂热潮,字节跳动、快手等企业纷纷取消了大小周制度。表面上看,行业似乎有所缓和,但实际情况并不那么乐观。
加班现状严峻
当前,游戏领域的加班现象依然严重。为了加速项目推进和版本更新,尽快将产品推向市场,许多从业者生活中不得不频繁加班。他们常常以咖啡代水,为了赶进度而不断给自己打气。那些在行业里摸爬滚打多年的前线开发者,很多人在公司里睡过行军床,经历过通宵达旦的工作。
游戏厂商面临更大的压力和焦虑。产品发布的时间、营销资源的分配、开发费用等,每个环节都直接关系到上线日期和企业的存续。
游戏特性使然

游戏作为一种娱乐产品,正遭遇重重挑战。玩家们很容易感到审美上的厌倦,这会导致用户数量的减少。因此,游戏需要不断推出新版本,以满足市场的需求。
游戏行业与传统的制造业和服务业迥异,竞争异常激烈,变革速度极快,必须依靠大量人力去寻找新的发展机遇。在这种背景下,从业者不敢有丝毫松懈,因为一旦落后,就有可能被市场所淘汰。
厂商动力不足
尽管其他领域和社会舆论都在倡导“反内卷”,然而游戏公司真正采取的行动却不多。行业内部长期积累的问题频发,甚至出现了意外状况,但厂商们还是保持着原有的做法。

探究原因,我们发现游戏开发过程需要不断投入众多人力与精力。厂商们担忧,若调整加班政策,可能会对产品的进展与品质造成不利影响。这样的影响可能会进一步削弱企业的市场竞争力,甚至威胁到企业的生存空间。
AI 冲击变局
AI技术日渐成熟,为游戏界带来了不少变化。首先,它提升了工作效率,降低了对人力的需求。其次,这也迫使游戏从业者持续学习,增强自身技能,以避免被技术所取代。
例如,AI现在能胜任诸如基础图形绘制和代码编写等任务。这既为游戏开发带来了新的机遇,也让游戏从业者感到焦虑,使得他们更不敢放松警惕。
未来曙光初现
尽管游戏领域的“反内卷”行动进展不快,但在整体社会潮流的影响下,将来可能会有所转变。家庭生活有助于提高人们的幸福感,而加班的实际时长也需被重新审视。不少从业者预测,随着“反内卷”活动的深入,普遍存在的996工作制和大小周现象可能会得到改善。
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