2024年12月1日,我国一家独立游戏研发团队携新作《百剑讨妖传绮谭》参加了G-EIGHT展会。该游戏在展会上公开试玩,这一消息让众多动作RPG爱好者感到兴奋。
游戏亮相G-EIGHT展
2024年12月1日,G-EIGHT展会将迎来该游戏在中国展会的首次试玩。众多参会者翘首以盼。开发团队为此精心准备了丰富的试玩内容。这无疑为游戏进入公众视野开启了良好序幕,让众多玩家得以亲身体验。对独立游戏而言,这至关重要,能在展会上直接收集玩家反馈。此次展会的机遇,或许将决定游戏未来的发展走向。
主角武器机制优化
时雨、沙罗、竹虎三位主角的武器机制得到了优化。研发团队在本次展出的版本中付出了努力。每位主角都拥有独特的武器。这导致了他们的攻击方式各异,使得战斗玩法更加丰富多样。在展会提供的试玩版本中,加入了预先设定的武器和魂玉组合。无论是妖刀、双刀还是和弓,都让战斗乐趣得到了最大化。玩家无需进行复杂的强化和养成,就能体验到战斗的快感,这种设计对新手玩家非常友好。
展会试玩内容丰富
现场试玩设计得很人性化。设置了两个环节,一个是简短的流程,另一个则是Boss战。还加入了通关倒计时,这样更多玩家有机会感受不同角色的战斗风格。不少玩家在试玩中找到了游戏的乐趣。这个设计保证了每位玩家的试玩时间均衡。玩家无需担忧因前一位玩家试玩时间过长而自己无法体验。大家都能公平地参与,感受游戏角色各自的魅力。
Steam版本情况
游戏在11月中旬便在Steam上发布了免费试玩版。G-EIGHT展会上提供的试玩版本为参展玩家进行了特别调整。同时,我们也提醒那些在展会上试玩不够尽兴的玩家,可以下载Steam的v1.0Demo来继续享受游戏。这两个版本在设计上各有侧重。Steam版本能够让更多玩家提前体验游戏。而且,在展会上积累的优化经验还能用于改进Steam版本,从而提高游戏的整体质量。
新品节版本规划
2025年2月,Steam的新品节即将到来,届时游戏试玩版将迎来重大更新。这次的更新与现在的战斗机制Demo有所不同,它将展示主线剧情的第一章节。玩家们将有机会领略更丰富的世界观和角色间的互动。开发团队非常注重玩家的反馈,对战斗体验和数值平衡进行了精心调整。他们还成功克服了多平台开发的技术难题,确保玩家在新品节期间能够有更多期待。这些精心策划无疑将为游戏未来的发展增添更多吸引力。
后续开发计划及发售
团队已公布开发进度达到八成五。由于资金和时间的约束,部分新增功能未能纳入首发版本。但未来正式版将为玩家提供免费更新,包括新增主角武器和高难度Boss战等。游戏在不同平台推出时,玩家将体验到差异化的游戏感受。预计2025年3月,游戏将在Steam、PS4/5、Xbox等多个平台同步上市。此外,战斗场景将随主线剧情发展而展现四季变化,这一点备受期待。大家认为《百剑讨妖传绮谭》的多平台发行会取得怎样的业绩?欢迎评论交流,点赞并转发这篇文章。